Garou Densetsu Wild Ambition(Arcade): Unterschied zwischen den Versionen
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*Danger''' Man wird höflich darauf hingewiesen, dass sich die Leiste in einem <50% Füllzustand befindet. | |||
*Overheat''' Leiste leer -> dizzy. | |||
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Version vom 20. Februar 2010, 04:55 Uhr
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Fatal Fury Wild Ambition (餓狼伝説 ワイルドアンビション) | |
Datei:FFWA64 screenshot 01 | |
Hersteller: | SNK |
Producer: | {{{producer}}} |
Systeme: | Hyper NeoGeo 64 |
Charaktere: | Arcade |
Online Support: | Nein |
Turnierversion: | Hyper NeoGeo 64 |
Releases: | 28.01.1999 Hyper NeoGeo 64 28.01.1999 Hyper NeoGeo 64 |
Packshots: | {{{packshots}}} |
Openings: | {{{openings}}} |
Flyer: | {{{flyer}}} |
Webseite: | {{{website}}} |
Versionen
Secrets
- Geese sowie Xiangfei sind Secret Charaktere, werden freigeschaltet durch time unlock(?) oder durchspielen(?)
- Geese gibts auch in schickem Anzug
Steuerung
Für Garou kennt eh keiner wird die japanische Notation verwendet, weil ich behinner bin und es so will.
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
D = Rolle
Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung:
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
R = Rolle
Spielmechanik & Features
Die Heat-Gauge
Die Heat-Gauge hat drei Zustände:
- Max Nun können Desperation Moves genutzt werden, nach Nutzen dieser wird die Leiste komplett geleert und man ist dem Overheat nahe.
- Danger Man wird höflich darauf hingewiesen, dass sich die Leiste in einem <50% Füllzustand befindet.
- Overheat Leiste leer -> dizzy.