Ermac (MKT)

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Combos

  • HK-LP, j.K-214P,\/, Tele Slam, dann:
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP~RN, j.K: xx+Slam=47%. Gegen Male Ninjas, ...
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP-214LP: 42%+Slam = 46%.
    • HP-HP~RN, j.K: 41%+Slam=44%.
    • HK-LP Chain, j.K, run LK: 48%+Slam=??, macht am meisten Schaden.


Tele Slam Starter

  • HP-HP~RN, j.K-j.214HP,\/, Tele Slam, dann
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP~RN, j.K: 64%. Geht gegen: Male Ninjas,
    • HP-HP~RN, vorlaufen, HP-214LP: 61%.
    • HP-HP~RN, j.K: 60%.
  • 'HK-LP Chain, j.K, run LK: 59%+ slam, macht am meisten Schaden.
  • HP~RN, j.K-j.214HP,\/, Tele Slam, H~RN, vorlaufen HP~RN, j.K: 45%+Slam, gegen Shang Tsung



Punisher

  • Punishment Mode, HP-HP~RN, j.K,j.214HP, \/, Tele Slam, dann:
    • HP-HP~RN, vorlaufen HP,~RN, J.K: 55%+1x Slam, gegen Stryker f,f,HK / Male Ninja Tele Punch / Robo Ninja Tele Upper.
    • HK-LP Chain, ??
  • Punishment Mode, HP, Tele Slam, delay HP~RN, delay j.K, delay j.214HP, \/, Tele Slam, HP-HP~RN, dann:
    • vorlaufen HP,~RN, J.K: 55%+2x Slam, gegen Male Ninja Tele Punch oder Robo Ninja Tele Upper.
    • J.K: 52%+2x Slam, gegen Kung Lao Divekick.
  • Tele Slam, vorlaufen, HP-HP~RN, j.K,j.214HP,\/, Tele Slam, vorlaufen, HP-HP~RN, dann:
    • vorlaufen, HP~RN, j.K: 55%+2x Slam, Gegen: Blocked Rayden Torpedo, Blocked Kano Ball
    • j.K: 52%+2x Slam. Gegen Mileena 4,4,2HK

Gegen Raiden Torpedo auf Block:

  • tele slam, HP~RN, j.K; tele punch, tele slam, run HK-LP Chain, j.K, run LK: 53%+Slam


Corner

  • Nahe der Ecke HK-LP, j.K,\/,4HK, Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4K, run LK/HK: ca. 64%
  • aaHP, Tele Slam, HP-HP~RN, vorlaufen, HP, link Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK, run LK/HK: ca. 97-98%
  • Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK, link Tele Slam, HP-HP~RN, j.K,\/,4HK he ded.