ChunLi(3S): Unterschied zwischen den Versionen

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*j. LP
*j. LP
Schnelle Air to Air attacke. Nützlich wenn man einem Gegner in der luft zuvor kommen will. Wird gegen bestimmte Charas für Resets verwendet.
*j. MP
*j. MP
Wie j. LP nur mit längerem Startup, weniger Active Frames; macht dafür etwas mehr Schaden.
*j. HP
*j. HP
Geringe Reichweite, dafür jedoch hohe Priorität. Zurückspringen mit j. HP erzielt Limphits gegen viele eigentlich startek Air to Air Attacken. j. HP, HP ist Chuns Air Target Combos. Hilfreich wenn der erste pariert wird und brauchbar in Combos. Zurückspringen mit j. HP eigent sich auch gut um Meter zu bauen soweit man es sich erlauben kann / will dem Gegner den Raum zu geben.
Geringe Reichweite, dafür jedoch hohe Priorität. Zurückspringen mit j. HP erzielt Limphits gegen viele eigentlich startek Air to Air Attacken. j. HP, HP ist Chuns Air Target Combos. Hilfreich wenn der erste pariert wird und brauchbar in Combos. Zurückspringen mit j. HP eigent sich auch gut um Meter zu bauen soweit man es sich erlauben kann / will dem Gegner den Raum zu geben.
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