Charge Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Charge Moves ===
== Begriffsbeschreibung ==
 
Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von Bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen.
 
 
=== Beispiel ===


Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt:
Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt:
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[[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann  [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]  
[[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann  [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]  


Hinten muss also '''2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden''', bevor man „Vorwärts“ und P eingibt. '''Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen'''; man kann also auch mit '''hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen''' (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]).
* Die Richtung Back(Zurück) muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man Forward(Vorwärts) und einen beliebigen Punch Button drückt.  
 
* Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen; man kann also auch mit hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]).


Level 2 und Level 3 [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus-Attacken]] müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK).
*Level 2 und Level 3 [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus-Attacken]] müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK).

Version vom 24. Oktober 2009, 03:18 Uhr

Begriffsbeschreibung

Der Begriff Charge Moves umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von Bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen.


Beispiel

Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt:

SFIV B.png für 2 Sekunden halten, dann SFIV F.png + BUTTON P.PNG

  • Die Richtung Back(Zurück) muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man Forward(Vorwärts) und einen beliebigen Punch Button drückt.
  • Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen; man kann also auch mit hinten/unten (SFIV DB.png) chargen (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen (SFIV UB.png).
  • Level 2 und Level 3 Focus-Attacken müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK).