Carl Clover(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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j B+C > 22D > 2C > 236A > jB > 3D (release) > djfc > ...  
j B+C > 22D > 2C > 236A > jB > 3D (release) > djfc > ...  


== Unblockable Setups ==
== Unblockable Setups ==
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Es ist eine gute Übung für das Koordinieren von Nirvanas/Carls Angriffen.
Es ist eine gute Übung für das Koordinieren von Nirvanas/Carls Angriffen.


= Combos =
Zusammen mit Nirvana lassen sich zahlreiche Combos für Carl finden. Prinzipiell werden Nirvana starke Angriffe als Übergang zwischen Carls schwächeren Combos eingesetzt.


= Combos =
'''Einige Combos funktionieren bei bestimmten Charakteren schwieriger bis gar nicht wegen ihrer Hitbox.''' Jene Charaktere werden als XChars markiert:
'''Einige Combos funktionieren bei bestimmten Charakteren schwieriger bis gar nicht wegen ihrer Hitbox.''' Jene Charaktere werden als XChars markiert:
Noel, Carl, Taokaka, Arakune, Mu12, Rachel
Noel, Carl, Taokaka, Arakune, Mu12, Rachel
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zB. kann bei j2C -> j1/3C, für jB -> j1/4/7/3/6/9B, usw. eingegeben werden, während D dabei gehalten bleibt.  
zB. kann bei j2C -> j1/3C, für jB -> j1/4/7/3/6/9B, usw. eingegeben werden, während D dabei gehalten bleibt.  
Unten folgende Combos erfordern konstantes Gedrückhalten von D, nach D (release) muss D sofort nach Ausführung wieder gehalten werden.
Unten folgende Combos erfordern konstantes Gedrückhalten von D, nach D (release) muss D sofort nach Ausführung wieder gehalten werden.
Für 5B > 6B reicht es 2 x 5B einzugeben.
Für 5B > 6B reicht es 2 x 5B einzugeben.  


== Carl Solo ==
== Carl Solo ==
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