Cammy(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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Cammy drillt sich am Boden nach vorne. Standard Comboender fuer Cornercarry, danach immer Pressure moeglich, auch midscreen. Am Boden immer HK Version verwenden fuer den meisten Schaden. Bei Jugglecombos wahlweise LK oder MK Version. Unsafe auf block. EX Version geht ab dem ersten Frame durch Feuerbaelle.
Cammy drillt sich am Boden nach vorne. Standard Comboender fuer Cornercarry, danach immer Pressure moeglich, auch midscreen. Am Boden immer HK Version verwenden fuer den meisten Schaden. Bei Jugglecombos wahlweise LK oder MK Version. Unsafe auf block. EX Version geht ab dem ersten Frame durch Feuerbaelle.


== Cannon Spike - 623K ==
== dp.K - Cannon Spike ==


Relativ Standard Antiair Shoryu. Leichtere Versionen sind schneller, staerkere Versionen haben mehr Reichweite. Macht mehr Schaden in Combos als Spiral Arrow, aber Pressure danach nur in der Ecke moeglich. EX Version ist vollkommen unverwundbar und kommt schneller raus.
Relativ Standard Antiair Shoryu. Leichtere Versionen sind schneller, staerkere Versionen haben mehr Reichweite. Macht mehr Schaden in Combos als Spiral Arrow, aber Pressure danach nur in der Ecke moeglich. EX Version ist vollkommen unverwundbar und kommt schneller raus.
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