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== Kurze Beschreibung == | == Kurze Beschreibung == | ||
Wenn man seinen Charakter einfach mag ist man bei Billy richtig.<br> | Wenn man seinen Charakter einfach mag ist man bei Billy richtig.<br> | ||
Mit guter Reichweite einem starkem Away-Move und sicheren Special Moves ist seine Defensive sehr solide. Im Angriff ist er ebenfalls gut, leider fehlen ihm die Mix-up und Rush-Optionen. Seine Jump ins sind ebenfalls schwer zu nutzen. Er hat es sehr schwer "Schildkröten aufzubrechen". Spielt man ihn jedoch defensiv und tickt fleissig, sollte kein Match-Up unmöglich sein. | |||
== Normals & Command Normals == | |||
*'''2B:''' Low Profile Kick. Sehr guter Poke. | |||
*'''3C:''' spezieller Wurf.´ | *'''3C:''' spezieller Wurf.´ | ||
*'''5C(f):''' Die letzte Hoffnung Billy aus dem Low-Tier-Bereich heraus zu bekommen. Wenn es möglich ist disen Move mit dem richtigen Spacing zu einem Wurf-Setup umzuwandeln, könnte Billy das Mix-up haben dass er braucht. Kein sehr gutes. Aber zumindest etwas. | |||
*'''4AC:''' Kyushuu Feint. | *'''4AC:''' Kyushuu Feint. | ||
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*'''5A, 5C:''' Combo funktioniert nicht wenn 4 gehalten wird. Daher nur Dragonflame auf Hit zu empfehlen. | *'''5A, 5C:''' Combo funktioniert nicht wenn 4 gehalten wird. Daher nur Dragonflame auf Hit zu empfehlen. | ||
*'''5A(f), 5C:''' Gute Recihweite, kein Special Cancel | *'''5A(f), 5C:''' Gute Recihweite, kein Special Cancel | ||
*'''5A, 6C:''' Combo die gut Schaden macht und den Gegner in den Hintergrund schlägt. | *'''5A, 6C:''' Combo die gut Schaden macht und den Gegner in den Hintergrund schlägt. Combo in SDM möglich. | ||
*'''2A, 2C:''' Solide Combo mit Special Cancel, geringe Reichweite | *'''2A, 2C:''' Solide Combo mit Special Cancel, geringe Reichweite | ||
*'''2C(1st hit), 5C, 236C:''' Multi-hit Combo ~20% Schaden; mit 2B als Einzelschlag und 2C(1st Hit) Mixup erstellen | *'''2C(1st hit), 5C, 236C:''' Multi-hit Combo ~20% Schaden; mit 2B als Einzelschlag und 2C(1st Hit) Mixup erstellen |
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