Benutzer:Ismoez
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KI1
InfoGuide zum Auswerten:KI1Guide
Zur Zeit Verwendetes System zum Testen Snes Version
ComboSystem
Opener:
Opener sind alle Angriffe, die in Autodoubles gecancelt werden können.
- Jumpins
- Specials
- Top Attacks
AutoDoubles:
AutoDoubles sind Moves, die man nutzen kann um Opener und Linker zu canceln.
Sie werden benutzt um Combos zu erzeugen und zu erweitern. Je nach Opener muss ein anderer Button gedrückt werden um ein
AutoDouble durchzuführen. Bei Jumpins gibt es eine Regel, die bei jedem Charakter identisch ist.
Ein Jump in mit kann in einen AutoDouble mit gecancelt werden.
Linker
Finisher