Benutzer:Ismoez: Unterschied zwischen den Versionen

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==ComboSystem==
==ComboSystem==
<p>Opener:</p>
<p>Opener:</p>
<p>Opener sind alle Angriffe, die in Autodoubles gecancelt werden können.</p>
<p>Opener sind alle Angriffe, die in Autodoubles gecancelt werden können und beim cancel aus einem AutoDouble zu einem Knockdown führen.<br />
Einige Opener sind gleichzeitig auch Linker, mehr zu Linker später.
Hier einige Beispiele von Opener, die keine Linker sind:</p>
<ul>
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<li>Fulgore:Cyberdash</li>
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<li>Jumpins</li>
<li>Jumpins</li>
<li>Specials</li>
<li>Specials</li>

Version vom 19. Juni 2013, 19:41 Uhr

KI1

InfoGuide zum Auswerten:KI1Guide

Zur Zeit Verwendetes System zum Testen Snes Version

ComboSystem

Opener:

Opener sind alle Angriffe, die in Autodoubles gecancelt werden können und beim cancel aus einem AutoDouble zu einem Knockdown führen.
Einige Opener sind gleichzeitig auch Linker, mehr zu Linker später. Hier einige Beispiele von Opener, die keine Linker sind:

  • Fulgore:Cyberdash


  • Jumpins
  • Specials
  • Top Attacks
  • AutoDoubles:

    AutoDoubles sind Moves, die man nutzen kann um Opener und Linker zu canceln.

    Jumpin:

    Bei Jumpins gibt es eine Regel, welcher Button ein AutoDouble hervorruft.
    hier die Liste:

    BUTTON LP.PNG --> BUTTON LK.PNG
    BUTTON MP.PNG --> BUTTON HK.PNG
    BUTTON HP.PNG --> BUTTON MK.PNG
    BUTTON LK.PNG --> BUTTON LP.PNG
    BUTTON MK.PNG --> BUTTON HP.PNG
    BUTTON HK.PNG --> BUTTON MP.PNG


    Linker

    Finisher