Benutzer:Ismoez: Unterschied zwischen den Versionen

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<li>Top Attacks</li>
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<p>AutoDoubles</p>
<p>AutoDoubles:</p>
<p>AutoDoubles sind Moves, die man nutzen kann um Opener und Linker zu canceln.<br />
Sie werden benutzt um Combos zu erzeugen und zu erweitern. Je nach Opener muss ein anderer Button gedrückt werden um ein <br />
AutoDouble durchzuführen. Bei Jumpins gibt es eine Regel, die bei jedem Charakter identisch ist.<br />
Ein Jump in mit [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] kann in einen AutoDouble mit [[Bild:BUTTON_LK.PNG]] gecancelt werden.
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<p>Linker</p>
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<p>Finisher</p>
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Version vom 19. Juni 2013, 19:26 Uhr

KI1

InfoGuide zum Auswerten:KI1Guide

Zur Zeit Verwendetes System zum Testen Snes Version

ComboSystem

Opener:

Opener sind alle Angriffe, die in Autodoubles gecancelt werden können.

  • Jumpins
  • Specials
  • Top Attacks

AutoDoubles:

AutoDoubles sind Moves, die man nutzen kann um Opener und Linker zu canceln.
Sie werden benutzt um Combos zu erzeugen und zu erweitern. Je nach Opener muss ein anderer Button gedrückt werden um ein
AutoDouble durchzuführen. Bei Jumpins gibt es eine Regel, die bei jedem Charakter identisch ist.
Ein Jump in mit BUTTON LP.PNG kann in einen AutoDouble mit BUTTON LK.PNG gecancelt werden.

Linker

Finisher