Bayman
(バイマン)
Bayman groß.png
Kampfstil: Sambo
Nationalität: Russland
Alter: 33


Critical Burst

Baymans Critical Burst ist einer der wenigen im Spiel, die auf Block mit +6 Frames safe sind. Mit 20 Frames Startup ist der Move jedoch zu langsam, um nach seinen Unholdable Stuns zu connecten.


Frame Advantage

Tracked in beide Richtungen und macht Sidestepping für den Gegner somit nutzlos. Gibt auf Block +1 Frame Vorteil und ist mit 20 Frames Startup nicht weltbewegend langsam.

    + 
Einer der besten Moves von Bayman, da er für einen Guard Break-Move mit 16 Frames sehr schnell rauskommt und auf Block einen Vorteil von +9 gibt, was ausreicht, um die schnellsten Jabs im Spiel auszuspielen.

Launcher


Crush Moves

Richtet keinen Schaden an, sondern lässt Bayman einfach Richtung Gegner rollen. Instant Crouch Tech unter hohe Attacken und gibt die Möglichkeit, mehrere Follow Ups zu starten:
 +  aus der Rolle erfüllt den gleichen Zweck wie     + 
  für einen Launcer, der mittig trifft  +  für einen Offensive Hold

Gute Reichweite, aber mit 25 Frames nicht der schnellste Move, der auch nicht instant hohen Attacken ausweicht. Am besten auf Abstand benutzen, wenn der Gegner planlos hohe Strings masht.

Beide Hits sind auf Block mit +6 Frames relativ unsafe, dafür crouch teched der Angriff instant unter hohen Attacken hindurch. Der zweite Move lässt sich chargen und verursacht Guard Break.

Versetzt den Gegner auf Hit in einen Trip Stun. Nichts danach ist wirklich garantiert, lässt Bayman aber weiterhin in der Offensive und gibt ihm die Möglichkeit, späte Holds zu bestrafen. 24 Frames Startup, sehr unsafe auf Block (-16) und sehr früher Crouch Tech.


Whiff Punishment

Etwas langsam für einen Whiff Punisher (24 Frames), aber sehr gute Reichweite und man kann den Moven chargen. +5 wenn voll aufgeladen, ansonsten -3- Tracked den Gegner.

Extrem gute Reichweite und crouch teched sogar unter hohe Attacken hindurch, wenn auch recht spät in der Animation. -11 auf Block, deshalb ausschließlich fürs Whiff Punishment verwenden.

18 Frames Startup. Dient hauptsächlich dazu, um Bayman in die Back-turned Position zu bringen, aus der mehrere Follow Ups möglich sind. Unsafe auf Block (-11), kann auf Counter Hit als Launcher dienen.

Mit 16 Frames recht flott und nach einem Sit-down Stun auch als Launcher sehr nützlich, da die Reichweite recht gut ist. Ebenfalls unsafe mit -12.

Combos

5 Hits, 84 Damage
   ,     ,   ,   + ,   + 

6 Hits, 102 Damage
  ,     ,     ,   + ,   + 


  • Critical Burst Combos

8 Hits, 120 Damage  + ,    ,    (CB),     ,   + ,   + 

Externe Links


Dead or Alive 5
Charaktere: Akira Yuki, Ayane, Bass Armstrong, Bayman, Brad Wong, Christie, Eliot, Gen Fu, Hayabusa, Hayate, Helena, Hitomi, Jann Lee, Kasumi, Kokoro, Leifang, Lisa, Mila, Pai, Rig, Sarah Bryant, Tina Armstrong, Zack