Bardock (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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====Combos ohne Notation====
====Combos ohne Notation====
Midscreen: <br>
* [https://twitter.com/mokemoti/status/978916846370930688 Midscreen Combo nach Superdash mit Vanish]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/981186391609507841 Solo Midscreen Combo]
Ecke: <br>
* [https://twitter.com/rawkid360/status/978831680856383488 Simple Eck Combos]
* [https://twitter.com/rawkid360/status/978831680856383488 Simple Eck Combos]
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/980019778399084550 Optimiertere Eck Combo]
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/980019778399084550 Optimiertere Eck Combo]
* [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979054091144957952 Sparking Ecke Combo]
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979056419004669954 Combo nach 236S on Hit]
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979056419004669954 Combo nach 236S on Hit]
* [https://twitter.com/OmniSScythe/status/979062970113318912 Solo Eck Combo, etwas mehr optimiert]
* [https://twitter.com/OmniSScythe/status/979062970113318912 Solo Eck Combo, etwas mehr optimiert]
* [https://twitter.com/mokemoti/status/978916846370930688 Midscreen Combo nach Superdash mit Vanish]
* [https://twitter.com/GFAnBi/status/979460446028730368 Eck-Combo mit 1 Meter, 4.9k Schaden]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/981186391609507841 Solo Midscreen Combo]
* [https://twitter.com/sggllt/status/979184502735024130 Combo nach 5M in der Ecke]
* [https://twitter.com/sggllt/status/979184502735024130 Combo nach 5M in der Ecke]
* [https://www.youtube.com/watch?v=OxQxO4EGU2A Combo nach 5m Midscreen]
* [https://www.youtube.com/watch?v=FnIw5-mq8eM Midscreen Combo nach aufgeladenem 236S]
* [https://twitter.com/enemy_stand/status/979690166267727872 Combo nach 236S in der Ecke]
* [https://twitter.com/enemy_stand/status/979690166267727872 Combo nach 236S in der Ecke]
Sparking: <br>
* [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979054091144957952 Sparking Ecke Combo]
* [https://twitter.com/DSKalashnikov47/status/1002275360967405573 Sparking Midscreen]
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979315383675965441 Sparking Combo Midscreen]
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979315383675965441 Sparking Combo Midscreen]
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979316379722526720 Sparking Combo Ecke]
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979316379722526720 Sparking Combo Ecke]
* [https://twitter.com/GFAnBi/status/979460446028730368 Eck-Combo mit 1 Meter, 4.9k Schaden]
* [https://twitter.com/Reversi14452/status/979661681910431744 Raw Tag conversion in Sparking]
* [https://twitter.com/Reversi14452/status/979661681910431744 Raw Tag conversion in Sparking]
* [https://twitter.com/gebousa/status/979782173455564800 Sideswitch Combo mit Sparking]
* [https://twitter.com/gebousa/status/979782173455564800 Sideswitch Combo mit Sparking]
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* [https://twitter.com/Zeddy_Beat/status/981985713863450624 Happy Birthday Combo mit Sparking]
* [https://twitter.com/Zeddy_Beat/status/981985713863450624 Happy Birthday Combo mit Sparking]


Link nach Level 1 Combo, Ecke: <br>
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Link nach Level 1 Combo, Ecke] [https://twitter.com/310_progressive/status/979747777939779584 *]
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Link nach Level 1 Combo, Ecke] [https://twitter.com/310_progressive/status/979747777939779584 *]
* [https://twitter.com/LordJimmyBones/status/979606733390786560 Link nach Level 1 Combo, Ecke #2] [https://twitter.com/310_progressive/status/979747777939779584 *]
* [https://twitter.com/LordJimmyBones/status/979606733390786560 Link nach Level 1 Combo, Ecke #2] [https://twitter.com/310_progressive/status/979747777939779584 *]
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* [https://twitter.com/Kizzie_Kay310/status/979516781046898688 Trunks Assist Corner Carry Combo]
* [https://twitter.com/Kizzie_Kay310/status/979516781046898688 Trunks Assist Corner Carry Combo]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/986994804222451712 Freeza Midscreen Combo]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/986994804222451712 Freeza Midscreen Combo]
* [https://www.youtube.com/watch?v=yCNR6EabHLI Beam, Midscreen]
* [https://www.youtube.com/watch?v=FnIw5-mq8eM Beam, Midscreen Combo nach aufgeladenem 236S]


* [https://gfycat.com/MeatySimilarBorderterrier Cell Assist, Ecke zu Ecke]
* [https://gfycat.com/MeatySimilarBorderterrier Cell Assist, Ecke zu Ecke]
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* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981246876090499072 Eck-Combo in Sliding Knockdown mit Trunks Assist, 5056 Schaden]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981246876090499072 Eck-Combo in Sliding Knockdown mit Trunks Assist, 5056 Schaden]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981247291372732417 Eck-Combo in Soft Knockdown mit Trunks Assist mit Safejump, 5036 Schaden]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981247291372732417 Eck-Combo in Soft Knockdown mit Trunks Assist mit Safejump, 5036 Schaden]
* [https://twitter.com/gain_Aqoursmash/status/1002158911045029889 Fused Zamasu, Ecke]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/1003005430153412609 Fused Zamasu, Midscreen]
* [https://twitter.com/vdk456/status/1004392106788556800 Fused Zamasu, Midscreen]
* [https://twitter.com/turbo0902/status/1002231423670018048 Fused Zamasu, Cell, Ecke]


====ToD====
====ToD====
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* [https://streamable.com/narew SSJ Vegeta, mit Sparking, fängt mit 2.5 Bars an]
* [https://streamable.com/narew SSJ Vegeta, mit Sparking, fängt mit 2.5 Bars an]
* [https://twitter.com/umai0703/status/994251630638870528 Cell, Gotenks, ohne Sparking, Ecke]
* [https://twitter.com/umai0703/status/994251630638870528 Cell, Gotenks, ohne Sparking, Ecke]
* [https://twitter.com/fenritti/status/997837905023287296 Cell, SSJ Vegeta, ohne Sparking, Ecke]


* [https://streamable.com/sosjg Trunks, SSJ Vegeta, mit Sparking, fängt mit 0 Bars an, Midscreen]
* [https://streamable.com/sosjg Trunks, SSJ Vegeta, mit Sparking, fängt mit 0 Bars an, Midscreen]
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* [https://twitter.com/Silvius_Sama/status/982113527476269057 Safe Oki gegen Incoming nach Snapback #2]
* [https://twitter.com/Silvius_Sama/status/982113527476269057 Safe Oki gegen Incoming nach Snapback #2]
* [https://twitter.com/310_progressive/status/981556403432116224 Meaty j.M Setup]
* [https://twitter.com/310_progressive/status/981556403432116224 Meaty j.M Setup]
* [https://youtu.be/RUVz76OUT3E?t=2208 Oki Setup nach Snapback sehr weit oben in der Luft]


= Mixups =
= Mixups =
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* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981247995202109440 Fuzzy Overhead mit dem zweiten Hit von j.M und dj.L]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981247995202109440 Fuzzy Overhead mit dem zweiten Hit von j.M und dj.L]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/991974101974683654 Fuzzy Overhead Setup gegen Uptech nach Safejump]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/991974101974683654 Fuzzy Overhead Setup gegen Uptech nach Safejump]
* [https://twitter.com/Silvius_Sama/status/994286782958227456 Setup nach DR tech]


=== 236M ===
=== 236M ===
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* [https://twitter.com/Hi_Im_Sunfish/status/979180362957049856 Superjump Installed 2369M]
* [https://twitter.com/Hi_Im_Sunfish/status/979180362957049856 Superjump Installed 2369M]
* [https://twitter.com/Smakkz_/status/979279360954978304 236M Mixup mit Assist]
* [https://twitter.com/Smakkz_/status/979279360954978304 236M Mixup mit Assist]
* [https://twitter.com/nkgw423/status/994871029020405760 Links/Rechts Mixup mit Kid Boo Assist]
* [https://twitter.com/SaGe_908/status/1006282969911316481 Pressure/Mixups mit Fused Zamasu]


=== 236H ===
=== 236H ===
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* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981248724956598274 Gimmick Crossup Setup nach 214M und Vanish in der Ecke mit Trunks Assist]
* [https://twitter.com/CrankyByDay/status/981248724956598274 Gimmick Crossup Setup nach 214M und Vanish in der Ecke mit Trunks Assist]
* [https://twitter.com/SalemFights/status/983905334245945344 Wenn man Trunks Assist + 236H+S benutzt, dann wird der Gegner aus der Ecke rausgedrückt, was Crossups in der Ecke ermöglicht]
* [https://twitter.com/SalemFights/status/983905334245945344 Wenn man Trunks Assist + 236H+S benutzt, dann wird der Gegner aus der Ecke rausgedrückt, was Crossups in der Ecke ermöglicht]
* [https://youtu.be/RUVz76OUT3E?t=271 Crossup Setup nach Level 3 in der Nähe der Ecke]
* [https://twitter.com/Silvius_Sama/status/996887163185885184 Crossup Setup Midscreen gegen A16 und Cell]


=== Resets ===
=== Resets ===
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==== A. Gohan ====
==== A. Gohan ====
* [https://www.youtube.com/watch?v=O2n0S6yI1a8 Defensive gegen Ex Legs]
* [https://www.youtube.com/watch?v=O2n0S6yI1a8 Defensive gegen Ex Legs]
==== Cell ====
* [https://twitter.com/turbo0902/status/1000669399643111424 Nach geblocktem Vanish kann man backdash -> 236M machen gegen Autocombo]


= Tipps und Tricks =
= Tipps und Tricks =

Aktuelle Version vom 12. Juni 2018, 22:41 Uhr

Bardock
DBFZ Bardock Portrait.png
Archetyp: Rushdown
bevorzugte Position: Point

Übersicht

Vorteile

  • Sehr gute Movement Optionen in Form seiner Specials
  • Sehr hoher Schaden
  • Fast alle Specials und alle Supers sind sowohl auf dem Boden als auch in der Luft einsetzbar
  • Vielfältige Combos aus fast jeder Situation
  • Kann sehr leicht den Gegner in die Ecke befördern, auch durch Blockstrings
  • 5LL Autocombo verursacht Groundbounce und vereinfacht damit Combos aus ungewöhnlichen Situationen
  • Hat zwei Level 1 Supers

Nachteile

  • Keine Projektile außer KI Blast
  • Nicht die allerbesten Normals
  • IAD j.L und j.M whiffen gegen Croucher ohne Delay
  • Assist nur schwer in Combos nutzbar

Strategie

Bardock ist ein Nahkampf Charakter der sehr viel Nutzen aus Assists ziehen kann. Durch Nutzung von Assists in seinen Combos kann er seine Gegner fast immer in die Ecke befördern. Aber auch wenn der Gegner blockt kann Bardock durch seine Blockstrings den Gegner allmählich immer Näher und Näher der Ecke hin befördern, indem man 236L + Assist nutzt.

Move Liste

Normals

  • 5L: 6f Jab mit guter Hitbox
  • 5LL: Verursacht Ground Bounce wenn es trifft, sehr gut um Leute aus der Luft auf den Boden zu befördern
  • 2L: 7f Kick der Low trifft
  • 5M: 12f mit guter Reichweite, nur -4 on Block
  • 2M: 10f mit guter Reichweite
  • j.M: Trifft 2-mal, gut um Leute aus der Luft zu fischen

Specials

  • 236 L: Air Ok. Sehr schneller Dashpunch, egal wann man damit trifft ist es -1 auf dem Boden. Wenn man Leute aus der Luft trifft ist es +5.
  • 236 M: Air Ok. Bodenversion nicht unverwundbar obwohl es aussieht wie ein Uppercut. Aus der Luft verursacht es entweder einen Ground Bounce oder verfolgt den Gegner mit auf den Boden abhängig wie weit oben in der Luft man es einsetzt.
  • 236 H: Air Ok. Sehr schneller Dashpunch der weiter geht als die L Version. Man landet hinter dem Gegner on Block. Bei einem Treffer kann man nochmal H drücken für einen 2. Hit.
  • 214 L/M/H: Air Ok. Die Bodenversion mit M verursacht immer Sliding Knockdown. Die Luftversion mit M verursacht nur Sliding Knockdown wenn man 2H/j.2h genutzt hat und man nicht zu weit oben in der Luft ist.
  • 236 S: +4 on Block, damit gutes Frametrap Tool. Kann aufgeladen werden. Aufgeladen macht es mehr Schaden und Wallbounced weiter weg. In der Ecke kann man danach weiter comboen falls es trifft.

Super

  • 236 L+M: Air Ok. Projektil-Super, kann auf dem Boden nach oben oder aus der Luft nach unten gewinkelt werden.
  • 236 H+S: Air Ok. Unverwundbare Dashpunch-Super, wenn man nah dran ist macht Bardock 2 Hits. Wenn man H hinterherdrückt macht Bardock seine Projektil-Super hinterher für 1 extra Supermeter.
  • 214 L+M/H+S: Air Ok. Unverwundbare Dashpunch-Super mit Cinematic. Geht ziemlich weit.

Combos

Midscreen Knockdown Sparking Schaden Meter Verbrauch Meter Aufbau Bemerkung Video
2M,5M, jc.M(2)L,j.2H,SD, j.M(2)L,j.2H, jc.LL(2),j.214M Sliding Nein 4150 0 1.25 Übergang in Safejump überall möglich Quelle
2M, delay,5MH, SD,j.ML,j.2H, dj.LL(2)L, delay,Vanish,66,5LLL, SD,j.LL2H, dj.LL(2)L Soft Nein 4926 1 1 Übergang Safejump möglich, wenn man nach Vanish Auto-Combo drückt Quelle
Ecke Knockdown Sparking Schaden Meter Verbrauch Meter Aufbau Bemerkung Video
2M,5M, jc.M(2),S,j.236M, \/,66, 2L,5LL,2M, delay,5M,5H,SD, j.M(2)L, jc.LL(1)L+Beam Assist, \/,5LL,2M,5SH,214M Sliding Nein 5278 0 2 Benötigt Beam Assist oder dergleichen Quelle

Combos ohne Notation

Midscreen:

Ecke:

Sparking:

Link nach Level 1 Combo, Ecke:

* Link in 5L nach 236HS klappt nicht gegen alle Chars

Mit Assists

ToD

Sonstiges

Safejumps und Oki

Soft Knockdown

Sliding Knockdown

j.H
j.214M
214M
j.214H
Sonstiges

Hard Knockdown

Incoming

Mixups

Fuzzy Overheads

236M

236H

Crossups

Resets

Als Assist

Matchups

A. Gohan

Cell

Tipps und Tricks

Pressure Strings

Sonstiges

DragonBall FighterZ
Charaktere: Android 16 - Android 17 - Android 18 - Android 21 - Bardock - Broly - Beerus - Cooler - Fused Zamasu - Kid Boo - Majin Boo - Cell - Freeza - Ginyu - Teen Gohan - Adult Gohan - Goku - Goku Black - Gotenks - Hit - Krillin - Nappa - Piccolo - SSGSS Goku - SSJ Goku - SSGSS Vegeta - SSJ Vegeta - SSGSS Vegito - Tenshinhan - Future Trunks - Vegeta - Yamchu

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