Aran (Rumble Fish 2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Defensive Super Moves==
:'''''ストライク バック -クロス- / ストライク バック -ダブル-'''''
:'''''Diifensif Zupher Moof'''''
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|-
|-
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|}
:''Nur ausführbar, wenn qcb.K(ファントム フェイズ) erfolgreich ist.''
== Defensive Super Moves==
:'''''ストライク エッジ'''''
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|-
|-
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|-
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|}
|}
:''Ein Super, der ein Stock abzieht.''
:''Ein Super.''




== Critical Super Moves==
== Critical Super Moves==
:'''''Kreeteekall Zupher Moof'''''
:'''''インフィニティ ストライク'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf, hcb.LP
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
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|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf, hcb.HP
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Ein Super, der ein Stock abzieht.''
:''Ein Super. Gedrückt halten für mehr Treffer.''


== Boost Drive ==
== Boost Drive ==

Aktuelle Version vom 23. September 2012, 20:47 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Rf2 aran portrait.png

Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
s.LP Nein
s.LK Nein
s.HP Nein
s.HK Nein
close.LP Nein
close.LK Nein
close.HP Nein
close.HK Nein


Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
cr.LP Nein
cr.LK Nein
cr.HP Nein
cr.HK Nein


Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
j.LP Nein
j.LK Nein
j.HP Nein
j.HK Nein
neutral j.LP Nein
neutral j.LK Nein
neutral j.HP Nein
neutral j.HK Nein


Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
f.HP

Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech O.Meter D.Meter
b/f.HP
b/f.HK


Special Moves

ヴァンガード ストライク -> セカンド ストライク -> サード ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcb.LP
--> hcf.LP/HP
--> f.LK/HK
--> qcb.LP/HP
----> b.LP/HP
----> d.LP/HP
----> f.LP/HP
----> d.LK
----> f.HK
Rekka.


ヴァニシング ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcf.LP
qcf.HP
To be made.


アクセル ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
hcf.LP
hcf.HP
To be made.


ヴァーチカル ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
dp.LK
dp.HK
--> j.HK
To be made.


ヴァニシング ストライク ロー
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcf.LK
qcf.HK
To be made.


ファントム フェイズ
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcb.LK
qcb.HK
To be made.


ヴァニシング ストライク(フェイント)
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
dd.LK
dd.HK
To be made.


Offensive Super Moves

ストライク バースト
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
2x qcf.LP
2x qcf.HP
Ein Super, der ein Stock abzieht.


ストライク バック -クロス- / ストライク バック -ダブル-
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
hcf.LP
hcf.HP
Nur ausführbar, wenn qcb.K(ファントム フェイズ) erfolgreich ist.

Defensive Super Moves

ストライク エッジ
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
hcf.LP
hcf.HP
Ein Super.


Critical Super Moves

インフィニティ ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcf, hcb.LP
qcf, hcb.HP
Ein Super. Gedrückt halten für mehr Treffer.

Boost Drive

Combos

Externe Links

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