Andy(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''飛翔拳: 214A:''' Extrem schnelles Projektil (Breakshot)
*'''飛翔拳: 214A:''' Extrem schnelles Projektil (Breakshot)
*'''激·飛翔拳: 214C:''' Schweres Projektil; bringt Andy auch auf Hit in Nachteil, Sicher so lange es nicht in die Ecke gezündet wird, da es einen starken push back verursacht. (Breakshot)
*'''激·飛翔拳: 214C:''' Schweres Projektil; bringt Andy auch auf Hit in Nachteil, Sicher so lange es nicht in die Ecke gezündet wird, da es einen starken push back verursacht. (Breakshot)
*'''斬影拳: 16A:''' Schneller Ellenbogen-Stoß; brauchbarer Combo ender auf Block
*'''斬影拳: 16A:''' Schneller Ellenbogen-Stoß; leichter Nachteil auf Block  
*'''激·斬影拳: 16C:''' Schwerer Ellenbogen-Stoß, Follow up möglich, unsafe auf Block entsprechend nur nach hit-confirm ausführen
*'''激·斬影拳: 16C:''' Schwerer Ellenbogen-Stoß, Follow up möglich, unsafe auf Block entsprechend nur nach hit-confirm ausführen
**'''疾風裏拳: 16C''' Follow up zum schweren Schulterstoß, unsafe auf Block, verusacht Knockdown
**'''疾風裏拳: 16C''' Follow up zum schweren Schulterstoß, unsafe auf Block, verusacht Knockdown
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