Air Combo: Unterschied zwischen den Versionen

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= Definition =
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Eine Combo, bei der sich sowohl der Angreifende wie der gecombote Charakter in der Luft befinden.


Eine Combo, bei der sich sowohl der eigene Charakter sowie der gegnerische Charakter in der Luft befinden. Air Combos starten gewöhnlich mit einem Angriff ([[Launcher]]) am Boden, der den Gegner in die Luft befördert. Dieser kann ein einzelner Angriff oder eine Chain sein. [[Setups]] für Air Combos sind allerdings nicht auf den Boden beschränkt. Sie können aber auch aus einem Angriff in der Luft erfolgen, der dann zur eigentlichen Combo führt. Air Combos bestehen üblicherweise selbst aus [[Chain|Chains]], die dann weiter in der Luft ausgeführt werden.
=Anwendungsbeispiel=
Eine Air Combo dient oftmals neben dem eigentlichen Schaden auch zur strategischen Platzierung des gegnerischen Charakters. Eine Air Combo kann beispielsweise so ausgeführt werden, dass der Gegner weiter in Richtung der [[Corner|Stage-Ende/Ecke]] gedrückt wird und dort in eine für ihn nachteilige Situation gelangt.
= Spiele mit Air Combos =
*[[GuiltyGear Series]]
*[[BlazBlue Series]]
*[[Marvel Series]]


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