Android 21 (DBFZ)
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Specials
Super
Hitstun Scaling Glitch
Durch einen Glitch sorgt A21's 5S als Combo Starter dafür, dass der Hitstun für die restliche Combo nicht scaled. Dadurch sind sehr lange Loop Combos und teilweise auch Infinites möglich.
Beispiele:
- https://twitter.com/mokemoti/status/985866921126973440
- https://twitter.com/VDVRele/status/985918961161310211
- https://twitter.com/kamoihito/status/985886347230527490
- https://twitter.com/NotThulius/status/986023454574108673
- https://twitter.com/NotThulius/status/986027194207043585
- https://twitter.com/NotThulius/status/986057051393667072
- https://www.youtube.com/watch?v=8mysHXwtMQU
Combos
Midscreen | Hard Knockdown | Sparking | Schaden | Meter Verbrauch | Meter Aufbau | Bemerkung | Video |
---|
Ecke | Hard Knockdown | Sparking | Schaden | Meter Verbrauch | Meter Aufbau | Bemerkung | Video |
---|
Combos ohne Notation
- Sparking Combo Midscreen mit Vegeta und Trunks Assist (Assists refreshen wegen Sparking)
- Roundstart ToD
- Roundstart ToD mit Bardock, SSJ Goku
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Mixups
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