Majin Boo (DBFZ)
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Majin Boo | |
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Archetyp: | |
bevorzugte Position: |
Übersicht
Vorteile
- Große Reichweite auf j.H und j.2H
- Starkes Restand Okizeme mit vielen Mixup Möglichkeiten
- Combobarer standing Overhead + 5LL Low geben ihm auch während Strings gute Mixups
- Einer der besten Lvl3 Super - zwar niedriger Schaden aber heilt viel Blue Life
- Lv1 Super ist schwer zu bestrafen, dadurch quasi safe DHCs möglich
Nachteile
- Große Hurtbox
- Benötigt Assists um in seinen Restand Move comboen zu können
- Meterhungrig
- Generell eher niedriger Durchschnittsdamage
- 5L whifft über Croucher und low profilende Moves
Strategie
Move Liste
Normals
Specials
Super
Combos
Generelle Combotheorie:
- Gute Punkte für Restand Setup sind nach 236X > Vanish oder 236X in der Ecke, je nach Assist.
- Midscreen braucht man j.236H um nach j.S comboen zu können, in der Ecke reicht j.236L.
- nur nach 2H kriegt man smash properties auf j.H, da j.2H wallbounce macht.
Midscreen
- stuff > 2M 2S, 5L j.LL2H~H > j.LML dj.LL[S] > j.236H > super
- stuff > 2M 2S, 5L 2H~H > j.LML dj.LLH (landen super)
- obere Route auch möglich
- stuff > 2M 2S, 5L j.LM dj.M > j.214H, landen 2M > restand setup (assist spezifisch)
- 1 bar midscreen Kaugummi setup
Corner
- stuff > 2M 2S, 5L j.LL2H~H > j.LML dj.LL[S] > j.236L > ...
- super
- assist into Kaugummi
- Vanish, dash 2M + assist into Kaugummi
stuff > 2M 2S, j.LLH > j.214M > airdash j.M > 2M > [5S > 5H > 2S] x 2-3 > ender
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