Benutzerbeiträge von „Subarashii“
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9. Januar 2010
- 00:3000:30, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +11 Bytes Priority →Spezielle Eigenschaften
- 00:2700:27, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +89 Bytes Priority →Hitbox Invulnerability
- 00:2600:26, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +156 Bytes Priority →Zusammensetzung auf Hitbox-Ebene
- 00:2300:23, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +8 Bytes Priority →Entfernung der Charaktere zueinander
- 00:2200:22, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +57 Bytes Priority →Entfernung der Charaktere zueinander
- 00:2100:21, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +247 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:1900:19, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen −1 Byte Priority →AutoGuard/Guardpoint =
- 00:1800:18, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +10 Bytes Priority →Hitbox Invul
- 00:1700:17, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +30 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:1600:16, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +121 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:1000:10, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +3 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:1000:10, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +120 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:0900:09, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +24 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:0800:08, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +240 Bytes Priority →Zusammensetzung Hitbox-Ebene
- 00:0400:04, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +94 Bytes Priority →Invulnerability
- 00:0200:02, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +22 Bytes Priority →Zusammensetzung Frame-Ebene
- 00:0000:00, 9. Jan. 2010 Unterschied Versionen +8 Bytes Priority →Auf Hitbox Ebene
8. Januar 2010
- 23:5723:57, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen −100 Bytes Priority →Beispiel 3: Trade auf Frame-Ebene
- 23:5623:56, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen −243 Bytes Priority →Beispiel 3: Trade auf Frame-Ebene
- 23:5523:55, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Priority →Beispiel 3: Trade auf Frame-Ebene
- 23:5523:55, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +4.673 Bytes Priority →Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit
- 23:5223:52, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +424 Bytes Priority →Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit
- 23:4923:49, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +38 Bytes Priority →Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit
- 23:4823:48, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +52 Bytes Priority →Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit
- 23:4823:48, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Priority →Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit
- 23:4623:46, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +4.227 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:4423:44, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen −169 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:4323:43, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +50 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:4323:43, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:4223:42, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +453 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3623:36, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +38 Bytes Priority →Beispielsituationen auf Frame-Ebene
- 23:3523:35, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen −48 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3423:34, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +203 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3323:33, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +1 Byte Priority →Beispiel 1
- 23:3323:33, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +40 Bytes Priority →Beispielsituationen auf Frame-Ebene
- 23:3323:33, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +112 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3223:32, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3123:31, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:3023:30, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +30 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:2923:29, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +55 Bytes Priority →Beispielsituationen auf Frame-Ebene
- 23:2923:29, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +11 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:2823:28, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +639 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:2823:28, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +3.036 Bytes Priority →Beispiel 1
- 23:2523:25, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +3 Bytes Priority →Fall #1
- 23:2523:25, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +129 Bytes Priority →Beispielsituationen auf Frame-Ebene
- 23:2223:22, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +68 Bytes Priority →Zusammensetzung Frame-Ebene
- 23:2123:21, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +38 Bytes Priority →Zusammensetzung Frame-Ebene
- 23:2123:21, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Extended Frame Anatomy.png Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:0214:02, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen −1.416 Bytes Priority →Zusammensetzung Frame-Ebene
- 13:5913:59, 8. Jan. 2010 Unterschied Versionen +84 Bytes Priority →Zusammensetzung Frame-Ebene