Samurai Shodown 7
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BAKUENRYU
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System
Steuerung
- A: Leichter Angriff
- B: Mittlerer Angriff
- C: Starker Angriff
- D: Tritt
- 2D: schneller, tiefer Tritt
- 6D: trifft tief, bei manchen Chars auch mit Knockdown
- 3D: Knockdown, trifft tief
- CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden.
- AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden.
- ABC: Rage Explosion.
- ABC: Issen (nur nach Rage Explosion).
- 236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist.
- 6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und sehr wenig Unverwundbarkeit im Superflash.
Hit Stun
- Sprungangriffe: haben mehr Hit Stun gegen geduckte Gegner.
- Counter Hits: erhöhen den Hit Stun.
Charaktere
Quelle: offizelle japanische website
Reguläre Charaktere
DLC-Charaktere
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System (fortgeschritten)
Verteidigungswerte
- 110% Schaden von Angriffen: Nakoruru, Ukyo, Shiki, Wu-Ruixiang
- 105% Schaden von Angriffen: Hanzo, Galford, Kyoshiro, Tamtam, Darli
- 100% Schaden von Angriffen: Haohmaru, Genjuro, Yashamaru, Yoshitora, Jubei
- 95% Schaden von Angriffen: Charlotte, Earthquake
Rage & Rage Meter
- Das Rage-Meter hat 183-189 Einheiten.
- Angriffe erhöhen das Rage-Meter des Gegners um 35-27% ihres Schadens, je nach dem, wieviel Schaden sie machen.
- Ist man geraged, macht man 20% mehr Schaden.
- Ist man in der Rage Explosion, macht man 40% mehr Schaden.