Ultimate Marvel vs Capcom 3
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (Ultimate Marvel vs. Capcom 3) | |
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Hersteller: | Capcom |
Producer: | ![]() ![]() ![]() |
Systeme: | Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360, PS Vita, Steam |
Charaktere: | 50 |
Online Support: | ja |
Turnierversion: | PS4 |
Releases: | ![]() |
Packshots: | ![]() ![]() |
Openings: | https://www.youtube.com/watch?v=JSSILyBYtfs |
Flyer: | n/a |
Webseite: | n/a |
Steuerung und Notation
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 nutzt eine klassische "Street Fighter" -Notation.
Der Titel ist ein 6-Button-Spiel. Drei Knöpfe dienen als Angriffe, einer als "Special" und zwei für eure Assist-Chraraktere.
Bezeichnung | Eng. Bezeichnung | Kürzel | Funktion |
---|---|---|---|
Leichter Angriff | Light | L | Schneller Angriff mit wenig Schaden |
Mittlerer Angriff | Medium | M | Mehr Reichweite, mehr Schaden, weniger Tempo |
Starker Angriff | Heavy | H | Starker, langsamer Angriff mit oft hoher Reichweite |
Special | Special | S | Spezieller Angriff, der den Gegner in die Luft schleudern kann |
Assist 1 | Assist 1 | A1 | Antippen: Aktiviert die Unterstützungsaktion von Partner 1; Halten: Wechselt auf Partner 1 |
Assist 2 | Assist 2 | A2 | Antippen: Aktiviert die Unterstützungsaktion von Partner 2; Halten: Wechselt auf Partner 2 |
Das Arcade-Stick-Layout mit dem die meisten Spieler spielen, ist Layout B in den Optionen:
A | B | C |
S | A1 | A2 |
Notationsbeispiele
Notation | Bedeutung |
---|---|
LMH | Eine Verkettung der Angriffe Light, Medium und Heavy |
cr.M | Geduckter (crouching) Medium |
f+H | Nach Vorne (forward) und Heavy |
j.L | Gesprungener (jumping) Light |
sj.S | Supersprung (superjump) Special |
ADDF | Airdash nach Vorne-Unten (AirDash Down Forward |
AA | Zwei Beliebige Angriffs-Buttons (L, M oder H) zusammen |
AS | Ein Angriffs-Button (L, M oder H) gemeinsam mit Special (S) |
Erweiterte Mechaniken
xxx
Terminologie
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Charaktere
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