Kyo Kusanagi(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==


:'''s.B -> s.A -> dp+A/C
:'''c.B -> s.A -> dp+A/C'''        ''(4hits, 128 DMG/5 hits, 150 DMG)''


:'''c.B -> c.B -> s.B -> df+D'''  
:'''c.B -> c.B -> s.B -> df+D'''    ''((5 hits, 153 DMG)''
:'''c.B, c.B, s.B, rdp+B, dp+A'''  ''(6 hits, 181 DMG)''


:'''c.B, c.B, s.B, rdp+B, dp+A'''
:'''c.B x 3 -> s.B -> dp + C'''    ''(7 hits, 197 DMG)''  


:'''c.B x 3 -> s.B -> dp + C'''
:'''s.C, CD, qcb hcf+C'''          ''(3 hits, 335 DMG)''


:'''s.C, CD, qcb hcf+C'''
:'''s.C, qcf+D, dp+C'''            ''(6 hits, 228 DMG)''  


:'''s.C, qcf+D, dp+C'''
:'''j.C, close C -> CD -> rdp + D''' ''(6 hits, 287 DMG)''


:'''j.C, close C -> CD -> rdp + D'''
:'''j.C -> close C -> CD -> qcb, hcf + P''' ''(4hits, 390 DMG)


:'''j.C -> close C -> CD -> qcb, hcf + P'''
:'''j.D -> c.B -> c.B -> s.B -> dp+C''' ''(7 hits, 237 DMG)''
 
:'''j.D -> c.B -> c.B -> s.B -> dp+C


:'''close C/D ->  qcf + K, dp + C'''
:'''close C/D ->  qcf + K, dp + C'''

Version vom 3. August 2009, 13:56 Uhr

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Wikikyo.jpg

Matchups

Normals & Command Normals

Shiki Goufu You: F + B
88 Shiki: DB + D

Special Moves

100 Shiki Oniyaki: DP + P
108 Shiki Yami Harai: QCF + P
75 Shiki Kai: QCF + K
101 Shiki Oboro Guruma: REVERSE DP + K
212 Shiki Kototsuki You: HCB + K

Desperation Moves

Ura 108 Shiki Orochinagi: QCB HCF+A/C

Combos

c.B -> s.A -> dp+A/C (4hits, 128 DMG/5 hits, 150 DMG)
c.B -> c.B -> s.B -> df+D ((5 hits, 153 DMG)
c.B, c.B, s.B, rdp+B, dp+A (6 hits, 181 DMG)
c.B x 3 -> s.B -> dp + C (7 hits, 197 DMG)
s.C, CD, qcb hcf+C (3 hits, 335 DMG)
s.C, qcf+D, dp+C (6 hits, 228 DMG)
j.C, close C -> CD -> rdp + D (6 hits, 287 DMG)
j.C -> close C -> CD -> qcb, hcf + P (4hits, 390 DMG)
j.D -> c.B -> c.B -> s.B -> dp+C (7 hits, 237 DMG)
close C/D -> qcf + K, dp + C
close D -> rdp + B -> dp + P
[corner] close C/D -> CD -> qcf + K -> rdp + B, qcf + K



  • Infos
Generell muss man den s.B nach den vorherigen c.B ein wenig verzögert eingeben, denn sonst kommt unter Umständen der qcb+B raus.
Anders als in früheren KOFs muss man den zweiten Hit vom qcf+B/D nicht mehr manuell eingeben, dies passiert nun automatisch.

Critical Counter Combos

[CC] dp + C x 3
[CC corner ] dp + C x 3, rdp + B -> dp + C
[CC corner] b + CD -> f + B -> qcb,hcf + P -> dash -> rdp + B [CC ends] -> CD -> qcf + D -> hcb + K

Bei dieser Combo ist es wichtig dass man den DM sehr schnell eingibt, da man nach dem f+B einfach nicht viel zeit hat zu connecten. Der Dash nach dem DM ist ebenfalls sehr fies. Also muss man sehr schnell sein.

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