Samurai Shodown 7: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Juni 2019, 21:00 Uhr
BAKUENRYU
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Steuerung
Grundlagen
- A: Leichter Angriff
- B: Mittlerer Angriff
- C: Starker Angriff
- D: Tritt
- 2D: schneller, tiefer Tritt
- 6D: Knockdown, trifft tief
- 3D: Knockdown, trifft tief
- CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden.
- AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden.
- ABC: Rage Explosion.
- ABC: Issen (nur nach Rage Explosion).
- 236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist.
- 6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und keine Unverwundbarkeit.
Charaktere
Reguläre Charaktere
DLC-Charaktere
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