Samurai Shodown 7: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''D:''' Tritt | |||
*2D: schneller, tiefer Tritt | |||
*6D: Knockdown, trifft tief | |||
*3D: Knockdown, trifft tief | |||
*CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden. | |||
*AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden. | |||
*ABC: Rage Explosion. | |||
**ABC: Issen (nur nach Rage Explosion). | |||
*6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und keine Unverwundbarkeit. | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
===Reguläre Charaktere=== | ===Reguläre Charaktere=== |
Version vom 26. Juni 2019, 20:14 Uhr
Steuerung
Grundlagen
- A: Leichter Angriff
- B: Mittlerer Angriff
- C: Starker Angriff
- D: Tritt
- 2D: schneller, tiefer Tritt
- 6D: Knockdown, trifft tief
- 3D: Knockdown, trifft tief
- CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden.
- AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden.
- ABC: Rage Explosion.
- ABC: Issen (nur nach Rage Explosion).
- 6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und keine Unverwundbarkeit.
Charaktere
Reguläre Charaktere
DLC-Charaktere
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