89
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 52: | Zeile 52: | ||
|} | |} | ||
== Notationsbeispiele == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Zeile 74: | Zeile 74: | ||
|} | |} | ||
=== | == Weitere Movement- und Angriffs-Eingaben == | ||
=== Dashes und Airdashes === | |||
So gut wie jeder Charakter verfügt über einen Dash nach Vorne und Hinten, während er am Boden ist. Diese lassen sich entweder durch das doppelte antippen der entsprechenden Richtung ([[Datei:SFIV F.png]][[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:SFIV B.png]][[Datei:SFIV B.png]]) oder dem betätigen von zwei Angriffstasten gepaart mit einer Richtung ([[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV B.png]]) ausführen. | |||
=== Flight === | |||
=== Würfe === | |||
= Erweiterte Mechaniken = | |||
== Magic Series == | |||
== Air Combo == | |||
== Pushblock == | |||
== Empty Cancel == | |||
== Cross-Over-Counter == | |||
== X-Factor == | |||
== Delayed Hyper Combo (DHC) == | |||
== Team Hyper Combo (THC) == | |||
== Team Aerial Combo (TAC) == | |||
== Ground Bounce / Wall Bounce == | |||
= Terminologie = | = Terminologie = |
Bearbeitungen