Bardock (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Cranky (Diskussion | Beiträge) (→ToD) |
Cranky (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=OxQxO4EGU2A Combo nach 5m Midscreen] | * [https://www.youtube.com/watch?v=OxQxO4EGU2A Combo nach 5m Midscreen] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=FnIw5-mq8eM Midscreen Combo nach aufgeladenem 236S] | * [https://www.youtube.com/watch?v=FnIw5-mq8eM Midscreen Combo nach aufgeladenem 236S] | ||
* [https://twitter.com/enemy_stand/status/979690166267727872 Combo nach 236S in der Ecke] | |||
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super] | * [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super] | ||
* [https://twitter.com/LordJimmyBones/status/979606733390786560 Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super #2] | |||
* [https://twitter.com/actualdad420/status/979567162464636929 Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super #3] | |||
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979315383675965441 Sparking Combo Midscreen] | * [https://twitter.com/simada_AK/status/979315383675965441 Sparking Combo Midscreen] | ||
* [https://twitter.com/simada_AK/status/979316379722526720 Sparking Combo Ecke] | * [https://twitter.com/simada_AK/status/979316379722526720 Sparking Combo Ecke] | ||
* [https://twitter.com/GFAnBi/status/979460446028730368 Eck-Combo mit 1 Meter, 4.9k Schaden] | * [https://twitter.com/GFAnBi/status/979460446028730368 Eck-Combo mit 1 Meter, 4.9k Schaden] | ||
* [https://twitter.com/Reversi14452/status/979661681910431744 Raw Tag conversion in Sparking] | |||
====Mit Assists==== | ====Mit Assists==== | ||
Zeile 71: | Zeile 75: | ||
* [https://twitter.com/kanamamespider/status/979303687636975616 Mit Vegeta, nutzt Sparking, 7 Bars, Ecke] | * [https://twitter.com/kanamamespider/status/979303687636975616 Mit Vegeta, nutzt Sparking, 7 Bars, Ecke] | ||
* [https://twitter.com/Cluckw0rk/status/979472965493575684 Goku Black, Yamcha, nutzt Sparking, Ecke] | * [https://twitter.com/Cluckw0rk/status/979472965493575684 Goku Black, Yamcha, nutzt Sparking, Ecke] | ||
* [https://twitter.com/DeadlyRainX/status/979490731151720449 Cell, Goku Black, nutzt Sparking, Midscreen] | |||
= Tipps und Tricks = | = Tipps und Tricks = | ||
Zeile 79: | Zeile 84: | ||
* [https://twitter.com/JiveMoFinTurkey/status/979208332744441856 Safejump nach raw 214M] | * [https://twitter.com/JiveMoFinTurkey/status/979208332744441856 Safejump nach raw 214M] | ||
* [https://twitter.com/khumo_selepe/status/979313293897674753 Meaty 236S nach Hard Knockdown] | * [https://twitter.com/khumo_selepe/status/979313293897674753 Meaty 236S nach Hard Knockdown] | ||
* [https://twitter.com/GFAnBi/status/979723577288286209 Safejump nach j.214H] | |||
* [https://twitter.com/NotChills/status/979552664903147525 Safejump nach j.214H #2] | |||
* [https://twitter.com/NotChills/status/979552664903147525 Safejump nach j.214H #3] | |||
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979582990681591808 Safejump nach Sliding Knockdown Ecke] | |||
* [https://twitter.com/TeaMandem/status/979507712932433920 Safejump nach Sliding Knockdown Ecke #2] | |||
===Mixups=== | ===Mixups=== | ||
Zeile 84: | Zeile 94: | ||
* [https://twitter.com/silva_hime/status/979078048988520448 Fuzzy Overhead Solo Conversion in der Ecke] | * [https://twitter.com/silva_hime/status/979078048988520448 Fuzzy Overhead Solo Conversion in der Ecke] | ||
* [https://twitter.com/UriFGC/status/979246018951860224 Fuzzy Overhead Solo in der Ecke mit Beam Assist] | * [https://twitter.com/UriFGC/status/979246018951860224 Fuzzy Overhead Solo in der Ecke mit Beam Assist] | ||
* [https://twitter.com/turbo0902/status/979009599402541056 High/Low Setup nach Level 3 in der Ecke] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=zq__-ffUfO8 Restand mit Gotenks Assist] | * [https://www.youtube.com/watch?v=zq__-ffUfO8 Restand mit Gotenks Assist] | ||
Zeile 100: | Zeile 112: | ||
===Sonstiges=== | ===Sonstiges=== | ||
* [https://imgur.com/a/AjfUd Hitboxes] | * [https://imgur.com/a/AjfUd Hitboxes] | ||
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tdd3aBCaJ3UWTwU6mkzuchqFByuy0s2Njwlbr5GdGHs/htmlview# FrameData] | |||
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979042417914667009 236L Hitconfirm in Super + Assist für Combo Conversion] | * [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979042417914667009 236L Hitconfirm in Super + Assist für Combo Conversion] | ||
* [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979043052147834881 Solo Snapback ohne Meter] | * [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979043052147834881 Solo Snapback ohne Meter] | ||
Zeile 109: | Zeile 122: | ||
* [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Bardock kann nach seiner Level 1 in der Ecke Solo weitercomboen ab einer bestimmten Reichweite] | * [https://twitter.com/ShADoWxNoBODy/status/979297869894057984 Bardock kann nach seiner Level 1 in der Ecke Solo weitercomboen ab einer bestimmten Reichweite] | ||
* [https://twitter.com/eda_makoto/status/978971513268219904 Bardock kann unter A.Gohans Ex Legs ducken, sodass j.L kein Blockstring ist. Punish mit 2H möglich] | * [https://twitter.com/eda_makoto/status/978971513268219904 Bardock kann unter A.Gohans Ex Legs ducken, sodass j.L kein Blockstring ist. Punish mit 2H möglich] | ||
* [https://twitter.com/sggllt/status/979203510100217856 236H+S gewinnt gegen Armor-Moves] | |||
* [https://twitter.com/Spartan_Throne/status/979557312670019584 6M Solo Conversion Midscreen Setup mit Vegeta Assist] | |||
* [https://twitter.com/Spartan_Throne/status/979555928319168512 6M Solo Conversion Setup Ecke] | |||
{{Template: DBFZNavi}} | {{Template: DBFZNavi}} |
Version vom 30. März 2018, 17:17 Uhr
Bardock | |
Archetyp: | |
bevorzugte Position: |
Übersicht
Vorteile
Nachteile
Strategie
Move Liste
Normals
Specials
Super
Combos
Midscreen | Hard Knockdown | Sparking | Schaden | Meter Verbrauch | Meter Aufbau | Bemerkung | Video |
---|
Ecke | Hard Knockdown | Sparking | Schaden | Meter Verbrauch | Meter Aufbau | Bemerkung | Video |
---|
Combos ohne Notation
- Simple Eck Combos
- Sparking Ecke Combo
- Combo nach 236S on Hit
- Solo Eck Combo, etwas mehr optimiert
- Midscreen Combo nach Superdash mit Vanish
- Combo nach 5M in der Ecke
- Combo nach 5m Midscreen
- Midscreen Combo nach aufgeladenem 236S
- Combo nach 236S in der Ecke
- Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super
- Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super #2
- Combo in der Ecke mit Link nach Level 1 Super #3
- Sparking Combo Midscreen
- Sparking Combo Ecke
- Eck-Combo mit 1 Meter, 4.9k Schaden
- Raw Tag conversion in Sparking
Mit Assists
- Teen Gohan, Ecke
- Beam Assist, Ecke
- Vegeta und SSJ Goku, Ecke
- Ginyu und Beam Assist, Meterless, Ecke, 5.9k
- Beam Assist, Meterless, Ecke, 5.2k
- Cell Assist, Ecke zu Ecke
ToD
- Mit Vegeta und Goku Black, nutzt Sparking, Ecke
- Mit Vegeta und Goku Black, nutzt Sparking, Ecke #2
- Mit Vegeta und Goku Black, ohne Sparking, Ecke
- Mit Vegeta und SSJ Goku, nutzt Sparking, Ecke
- Mit Vegeta SSJ Goku, nutzt Sparking, Ecke, nach 236S
- Mit Vegeta, SSJ Goku, nutzt Sparking, Midscreen, 4 Bars
- Mit Ginyu, Goku Black, nutzt Sparking, Midscreen
- Mit A.Gohan und SSJ Goku, schon in Sparking, Ecke
- Mit Kid Boo und Cell, nutzt Sparking, Ecke, 7 Bars
- Mit Goku Black, Ginyu, nutzt Sparking, Ecke, 7 Bars, nach Guard Cancel
- Mit Vegeta, nutzt Sparking, 7 Bars, Ecke
- Goku Black, Yamcha, nutzt Sparking, Ecke
- Cell, Goku Black, nutzt Sparking, Midscreen
Tipps und Tricks
Safejumps und Oki
- Safejump nach Soft Knockdown in der Ecke
- Safejump nach Hard Knockdown in der Ecke
- Safejump nach Hard Knockdown in der Ecke
- Safejump nach raw 214M
- Meaty 236S nach Hard Knockdown
- Safejump nach j.214H
- Safejump nach j.214H #2
- Safejump nach j.214H #3
- Safejump nach Sliding Knockdown Ecke
- Safejump nach Sliding Knockdown Ecke #2
Mixups
- Fuzzy Overhead Setup
- Fuzzy Overhead Solo Conversion in der Ecke
- Fuzzy Overhead Solo in der Ecke mit Beam Assist
Pressure Strings
Sonstiges
- Hitboxes
- FrameData
- 236L Hitconfirm in Super + Assist für Combo Conversion
- Solo Snapback ohne Meter
- 236S ist Plus ob man auflädt oder nicht
- Vanish kann durch Reflect + 236HS gepunisht werden
- 236L kann viele Beams punishen on Block
- 236M whifft gegen geduckte Chars manchmal, wenn man es etwas delayed trifft es
- Super in Sparking Link in der Ecke
- Bardock kann nach seiner Level 1 in der Ecke Solo weitercomboen ab einer bestimmten Reichweite
- Bardock kann unter A.Gohans Ex Legs ducken, sodass j.L kein Blockstring ist. Punish mit 2H möglich
- 236H+S gewinnt gegen Armor-Moves
- 6M Solo Conversion Midscreen Setup mit Vegeta Assist
- 6M Solo Conversion Setup Ecke
DragonBall FighterZ | ||
Charaktere: | Android 16 - Android 17 - Android 18 - Android 21 - Bardock - Broly - Beerus - Cooler - Fused Zamasu - Kid Boo - Majin Boo - Cell - Freeza - Ginyu - Teen Gohan - Adult Gohan - Goku - Goku Black - Gotenks - Hit - Krillin - Nappa - Piccolo - SSGSS Goku - SSJ Goku - SSGSS Vegeta - SSJ Vegeta - SSGSS Vegito - Tenshinhan - Future Trunks - Vegeta - Yamchu
| |
Link: | Dragon Ball FighterZ Hauptartikel |