Geese(KOFXIV): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |Overhead, Hard Knockdown (auch bei Air Hit).
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Version vom 19. August 2016, 14:02 Uhr

Vorlage:KOF XIV Character


Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
5A Sp
5B Sp
5C(c) Sp
5C(f) Sp
5D(c) ? 2 Hits
5D(f) -
CD Sp

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
2A Sp
2B -
2C Sp
2D Sp

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
j.A Sp
j.B - Kann crossup treffen
j.C X/X - Hat 2 Hits
j.D -
j.CD Sp

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
6A - Overhead, Hard Knockdown (auch bei Air Hit).
6B -

Special Moves

  • 236P: Reppuken (Projektil). C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
    • EX: ???
  • 214A: Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt.
  • 214C: Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen.
    • 6P: Followup mit Knockdown.
    • 6K: Overhead. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P.
    • 2K: Low. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P:
  • 214+PP: EX-Rekka starter. Alle Followups stehen zur verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich).
  • 623P: OTG Grab.
    • EX: ???
  • 63214LK: High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
  • 63214HK: Mid Counter. Countert alle mid Normals. Danach Combo followup möglich.
  • 41236LK: Low Counter. Countert alle low Normals. Properties nach Counter???
  • 63214KK: ???
  • 41236KK: ???


Desperation Moves & Neo MAX

  • 236236P: Reppuken Super. Hat Priorität gegenüber gegnerischen (normalen) Projektilen. Kann als OTG treffen. Keine Unverwundbarkeit.
    • EX: mehr Schaden, ????
  • 2363214K: Counter Super. 0F Startup (geht als Reversal) und Countert alles außer würfe.
    • EX: mehr Schaden
  • 2141236PP: [3 Stocks] Rising Storm. Unverwundbar, hoher Schaden.


Combos

  • 2B,2A,214A
  • j.C(2 hits),C,6A,214C-6C
  • 6A, link 623P
  • 2B,2A, BC, C,6A,214PP-6P, link 6A, link 236236P(P), cancel 2141236PP