Injustice: Gods Among Us: Unterschied zwischen den Versionen
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*R2: Meter-Burn Button, wird für EX-Moves und anderes benutzt | |||
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*'''Block Escape:''' Meter-Button während dem Blocken löst einen Starken Pushblock aus. Kostet 1 Stock. | *'''Block Escape:''' Meter-Button während dem Blocken löst einen Starken Pushblock aus. Kostet 1 Stock. | ||
Version vom 3. April 2013, 13:10 Uhr
Layout
PS3
- Viereck: Leichter Angriff (L)
- Dreieck: Mittlerer Angriff (M)
- X: Harter Angriff (H)
- Kreis: Special Button, je nach Charakter eigenes Feature (S)
- R1: Environment Button, aktiviert Objekte im Hintergrund
- R2: Meter-Burn Button, wird für EX-Moves und anderes benutzt
- L1: Wurf Shortcut (?)
- L2:
- Wurf geht mit L+H
System
- Block Escape: Meter-Button während dem Blocken löst einen Starken Pushblock aus. Kostet 1 Stock.
- EX Moves: EX-Moves sind immer Followups zu normalen Special Moves, die danach ausgeführt werden, und immer mit dem "Meter-Button" (ps3=R2, 360=RT).
- Charge Moves: 6H und 4H können aufgecharged werden. Außerdem haben sie sowohl auf Hit als auch schon im Startup (wie Focus Attack) Dash Cancel.
- EX Charge Moves: 6H oder 4H + Meter Button löst einen EX Charge Move aus, der Super Armor besitzt. Kostet 1 Stock.
- Bounce Cancel: 6H oder 4H in einer Combo löst einen Bounce Cancel aus, eine Art Roman Cancel, die die Combo sofort beendet und Followups ergmöglicht. Der Gegner prallt hierbei am Boden ab.
- Quick Wakeup: Durch drücken eines beliebigen Buttons steht man nach Knockdown schneller vom Boden auf.