Naoto Shirogane(P4U): Unterschied zwischen den Versionen

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= Einführung =  
= Einführung =
== Notation: ==
Für P4U wird die japanische Richtungs-Notation verwendet, d.h. dass man sich nur sein Numb-Pad anschauen muss, um die Eingaben nachvollziehen zu können.
 
'''7''' = [[Bild:DIR_UB.PNG]]  '''8''' = [[Bild:DIR_U.PNG]]  '''9''' = [[Bild:DIR_UF.PNG]]
 
'''4''' = [[Bild:DIR_B.PNG]]  '''5''' = [[Bild:DIR_N.PNG]]  '''6''' = [[Bild:DIR_F.PNG]]
 
'''1''' = [[Bild:DIR_DB.PNG]]  '''2''' = [[Bild:DIR_D.PNG]]  '''3''' = [[Bild:DIR_DF.PNG]]
 
'''5''' steht hierbei für die neutrale Position des Sticks, man gibt keine Richtung ein. Über das grundsätzliche Movement von P4U erfährt man im [http://http://wiki.hardedge.org/index.php?title=Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena Hauptartikel] alles. Specials werden immer in ihrer Notation und nicht mit ihrem Namen in diesem Artikel angegeben, Naoto's Specialmove Double Fangs wird innerhalb von Combos z.B. immer mit 236A oder B angegeben. Hier wird immer davon ausgegangen, dass sich der Spieler auf der linken Seite befindet, sollte man sich auf der rechten Seite befinden, muss man dementsprechend die Eingaben entgegengesetzt ausführen.
== Abkürzungen: ==
Die Abkürzungen innerhalb der aufgeführten Combos, kleine Erklärung zu diesen: Abkürzungen unmittelbar vor einem Move bedeuten, dass dieser in der Bewegung, für die die Abkürzung steht, ausgeführt wird ( jA = A im Sprung, iadA = A im Instant Air Dash, usw...). Cancels bedeuten, dass ein angegebener Move in den entsprechenden Move unterbrochen (gecancelt) wird.
 
*'''j''' = Jump
*'''s'''j = Super Jump
*'''ad''' = Air Dash
*'''iad''' = Instant Air Dash
*'''mj''' = Mini Jump
*'''dj''' = Double Jump
*'''sjc''' = Super Jump Cancel, eine Attacke wird in einen Super Jump gecancelt
*'''dc''' = Dash Cancel, eine Attacke wird in einen Dash gecancelt
*'''sc''' = Super Cancel
*'''CH''' = Counter Hit
*'''FC''' = Fatal Counter
*'''OMC''' = One More Cancel
*'''OMB''' = One More Burst
*'''AOA-C''' = All-Out Attack die mit C beendet wird
*'''AOA-D''' = All-Out Attack die mit D beendet wird
*'''QE''' = Quick Escape
*'''AT''' = Air Turn
*'''{}''' = Eingabe, die ins Leere ausgeführt wird (whiffed)
*'''[]'''= Eingabe wird gedrückt gehalten
*'''(N)''' = eine Attacke sooft treffen, wie in der Klammer steht
*'''[???]xN''' = die Eingabe in Klammern wird sooft wie angegeben ausgeführt
*'''SMPxN''' = die SMP-Loop wird sooft wie angegeben ausgeführt
*'''5D(s)''' = Persona mit 5D rufen
*'''5D(a)''' = mit der gerufenen Persona angreifen
 
= Moveliste =
= Moveliste =
== Normals ==
== Normals ==
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