Benutzer:Ulpian: Unterschied zwischen den Versionen

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• [[SFIV-Artikel für die deutsche wikipedia]] (abgesprochen mit shii, noch nicht angefangen)
• [[SFIV-Artikel für die deutsche wikipedia]] (abgesprochen mit shii, noch nicht angefangen)
== Versionen ==
Street Fighter IV ist am 18. Juli 2008 (mit 17 Charakteren) zunächst nur auf Arcade Automaten in Japan erschienen. In Europa wurden die Portierungen für die Playstation 3 und die Xbox360 am 20. Februar 2009 released. Die Konsolenfassungen erhielten neben Online-, Trainings- und Challenge-Modi zusätzlich [[Street Fighter IV#Konsole|8 exklusive Charaktere]]. Bereits vor dem Release der Konsolenversionen konnten anhand der Arcade-Vorlage zahlreiche Materialien zum Spiel und zu den einzelnen Charakteren zusammengetragen werden. Dies ist auch der Grund, warum in manchen der folgenden Tabellen und Übersichten die 8 konsolenexklusiven Charaktere (noch) fehlen.

Version vom 19. Februar 2009, 04:40 Uhr

ToDo-Liste

  • Alles von mir Eingefügte vor dem Release von SF4 anhand der Quellen nochmal durchgehen und Fehler, die sich beim Einfügen eingeschlichen haben, korrigieren.
  • Rechtschreibüberprüfung
  • Die Chara-Seiten mit dem Lexikon verlinken
  • Sobald der Prima-Guide erschienen ist, die Infos und Daten zu den konsolenexklusiven Charas in die entsprechenden Tabellen und Abschnitte einfügen.
  • Unstimmigkeit in der Tabelle der Dash-Eigenschaften: In der von shoryuken übernommenen Tabelle ist die Distanz für den Boxer als "lang" angegeben. In Weisskreuz` Übersetzung vom Master Guide (dort: Bison) dagegen als "normal". Klären!
  • Warum fehlt nur bei ChunLi in der Framedata-Tabelle der "Back + Throw"?


  • Projekte:

Street Fighter IV Allgemeine Gegenmaßnahmen
SFIV-Artikel für die deutsche wikipedia (abgesprochen mit shii, noch nicht angefangen)

Versionen

Street Fighter IV ist am 18. Juli 2008 (mit 17 Charakteren) zunächst nur auf Arcade Automaten in Japan erschienen. In Europa wurden die Portierungen für die Playstation 3 und die Xbox360 am 20. Februar 2009 released. Die Konsolenfassungen erhielten neben Online-, Trainings- und Challenge-Modi zusätzlich 8 exklusive Charaktere. Bereits vor dem Release der Konsolenversionen konnten anhand der Arcade-Vorlage zahlreiche Materialien zum Spiel und zu den einzelnen Charakteren zusammengetragen werden. Dies ist auch der Grund, warum in manchen der folgenden Tabellen und Übersichten die 8 konsolenexklusiven Charaktere (noch) fehlen.