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*Sledge Hammer B kann nun aufgeladen werden, was erhöhten Schaden und Reichweite zur folge hat. Neutral auf block | *Sledge Hammer B kann nun aufgeladen werden, was erhöhten Schaden und Reichweite zur folge hat. Neutral auf block | ||
*Spark Bolt: erhöhte Air untechable time | *Spark Bolt: erhöhte Air untechable time | ||
*Voltic Charge bringt nun mehr | *Voltic Charge bringt nun mehr Energy Gauge und kann in Sledge Hammer gecancelt werden wenn man bei einem guardpoint angegriffen wird | ||
*Atomic Collidor erhöhte untechable time | |||
*Terra Break macht nun minimal 1000 damage | |||
*5B+C: verringerter Rückstoß beim Wurf. Ermöglicht so einfacheres follow up. Ebenfalls special cancelable. | |||
'''Nerfs''' | |||
*2C und 3C zerstören keine Guard Primer mehr | |||
*6A zieht nun weniger stark an | |||
*Sparkbolt weniger wallbounce auf normale Treffer, schweres follow up. Auf Counter hit jedoch wie in Cs2. | |||
*Atomic Collidor hat nun eine stärkere repeat proration | |||
*Sledge Treffer auf fliegende Gegner bringt sie zum wirbeln so das das follow up schwer wird | |||
= '''Movelist''' = | = '''Movelist''' = |
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