CurseHead(CB): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Brandy Master(ブランディッシュ): [236A~C]*3:''' Rekka.
*'''Brandy Master(ブランディッシュ): [236A~C]*3:''' Rekka.
*'''Hammer Counter(ハンマーカウンター): 621A~C:''' Counter, der den Rekkamove ausführt mit A = 1. Attacke, C = alle drei Attacken.
*'''Hammer Counter(ハンマーカウンター): 621A~C:''' ''Counter'' der daraufhin den Brandy Master ausführt mit A = 1. Attacke, C = alle drei Attacken.
*'''Hookturn(フックターン): 63214A~C:''' Commandgrab, switcheroo ohne Schaden, baut aber Mana auf und kann in sich selbst gecombot/linkt werden.
*'''Hookturn(フックターン): 63214A~C:''' ''Commandgrab'' Curse Head greift den Gegner und tauscht die Position mit ihm. Macht keinen Schaden, läßt sich zum Manabau jedoch ineinander combo/linken.
*'''Hammerswing(ハンマースウィング): 360°A~C:''' Commandgrab, der Gegner kann danach jongliert werden.
*'''Hammerswing(ハンマースウィング): 360°A~C:''' ''Commandgrab'' Curse Head wirft den Gegner in die Luft, sodass er danach noch getroffen werden kann.
*'''Hornthrow(ホーンスロー): [2]6D:''' Commandgrab, blockbar, Curse Head rennt auf den Gegner zu(1/4 Bildschirm) und wirft ihn.
*'''Hornthrow(ホーンスロー): [2]6D:''' ''Commandgrab, blockbar'' Curse Head rennt auf den Gegner zu(ca. 1/4 Bildschirm) und wirft ihn.


== Mana Bursts ==
== Mana Bursts ==
*'''Berserk(バーサーク): 214214A~C:''' Hyperarmorsupermode.
*'''Berserk(バーサーク): 214214A~C:''' Hyperarmorsupermode.
*'''Super Hammerswing(スーパーハンマースウィング): 720°A~C:''' Commandgrab.
*'''Super Hammerswing(スーパーハンマースウィング): 720°A~C:''' Die Super Version des Hammerswings.


== Combos ==
== Combos ==

Version vom 22. August 2010, 15:49 Uhr

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Cursehead.png

Normals & Command Normals

  • Motion: Desc.

Special Moves

  • Brandy Master(ブランディッシュ): [236A~C]*3: Rekka.
  • Hammer Counter(ハンマーカウンター): 621A~C: Counter der daraufhin den Brandy Master ausführt mit A = 1. Attacke, C = alle drei Attacken.
  • Hookturn(フックターン): 63214A~C: Commandgrab Curse Head greift den Gegner und tauscht die Position mit ihm. Macht keinen Schaden, läßt sich zum Manabau jedoch ineinander combo/linken.
  • Hammerswing(ハンマースウィング): 360°A~C: Commandgrab Curse Head wirft den Gegner in die Luft, sodass er danach noch getroffen werden kann.
  • Hornthrow(ホーンスロー): [2]6D: Commandgrab, blockbar Curse Head rennt auf den Gegner zu(ca. 1/4 Bildschirm) und wirft ihn.

Mana Bursts

  • Berserk(バーサーク): 214214A~C: Hyperarmorsupermode.
  • Super Hammerswing(スーパーハンマースウィング): 720°A~C: Die Super Version des Hammerswings.

Combos

Vorgeschlagene Items

Aus der Japanischen Wiki:

  • Platzhalter


Frame Data

Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung
5A
6A
2A
j.A
5B
6B
2B
j.B
5C
6C
2C
j.C
5D
6D
2D
j.D
Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung

Quellen

[Seite für Curse Head auf der japanischen Chaos Breaker Wiki ]

Chaos Breaker (Dark Awake)