Caster: Unterschied zwischen den Versionen

11 Bytes hinzugefügt ,  20. Januar 2010
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==Normal Moves==
==Normal Moves==
*'''5A:''' Caster erzeugt eine kleine Welle vor sich, chaint in sich selbst. Trifft mittig und kann von kleinen Charakteren geduckt werden, wenn man direkt an ihnen steht.
*'''5A''' : Caster erzeugt eine kleine Welle vor sich, chaint in sich selbst. Trifft mittig und kann von kleinen Charakteren geduckt werden, wenn man direkt an ihnen steht.
*'''5B:''' Launcher, bewegt Caster nach Vorne. ''JumpCancel''
*'''5B''' : Launcher, bewegt Caster nach Vorne. ''JumpCancel''
*'''5C:''' Ein Feuerball den Caster vor sich explodieren lässt. Trifft mittig, verfehlt wenn man direkt am Gegner steht.
*'''5C''' : Ein Feuerball den Caster vor sich explodieren lässt. Trifft mittig, verfehlt wenn man direkt am Gegner steht.


*'''2A:''' Kleine Welle am Boden, chaint in sich selbst. Trifft niedrig.
*'''2A''' : Kleine Welle am Boden, chaint in sich selbst. Trifft niedrig.
*'''2B:''' Caster erzeugt eine große Welle am Boden. Sehr große Range (halber Bildschirm) und wichtiger Combostarter. Trifft niedrig und verfehlt wenn man direkt am Gegner steht. Knockdown falls man nicht weiter combot.
*'''2B''' : Caster erzeugt eine große Welle am Boden. Sehr große Range (halber Bildschirm) und wichtiger Combostarter. Trifft niedrig und verfehlt wenn man direkt am Gegner steht. Knockdown falls man nicht weiter combot.
*'''2C:''' Ein Feuerball den Caster über sich explodieren lässt. Launcher, trifft mittig und bewegt Caster leicht nach hinten. ''JumpCancel''
*'''2C''' : Ein Feuerball den Caster über sich explodieren lässt. Launcher, trifft mittig und bewegt Caster leicht nach hinten. ''JumpCancel''


*'''j.A:''' Sehr schneller Overhead, stoppt das Aufwärtsmomentum von Caster und ist sehr wichtig für Mixup. ''JumpCancel''
*'''j.A''' : Sehr schneller Overhead, stoppt das Aufwärtsmomentum von Caster und ist sehr wichtig für Mixup. ''JumpCancel''
*'''j.B:''' Ein Feuerball der sofort vor Caster explodiert. Overhead. ''JumpCancel''
*'''j.B''' : Ein Feuerball der sofort vor Caster explodiert. Overhead. ''JumpCancel''
*'''j.C:''' Kurze Drehung in der Luft mit anschließendem Feuerball. Overhead und stoppt das Aufwärtsmomentum, eher langsam.  
*'''j.C''' : Kurze Drehung in der Luft mit anschließendem Feuerball. Overhead und stoppt das Aufwärtsmomentum, eher langsam.  


*'''6B:''' Eine nach unten gerichtete Welle. Trifft mittig und kann nicht geduckt werden.
*'''6B''' : Eine nach unten gerichtete Welle. Trifft mittig und kann nicht geduckt werden.
*'''6C:''' Caster erzeugt einen einzelnen Blitz der den Gegner von oben herab trifft. Hat etwas mehr Range als 6C und verursacht lange Stunzeit.
*'''6C''' : Caster erzeugt einen einzelnen Blitz der den Gegner von oben herab trifft. Hat etwas mehr Range als 6C und verursacht lange Stunzeit.


==Special & Super Moves==
==Special & Super Moves==
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