The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Shog (Diskussion | Beiträge) |
Shog (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 148: | Zeile 148: | ||
:Man erkennt den Angriff anhand eines kleinen blauen Schildes welches vor dem Character aufblitzt, gefolgt von einer Attacke welche das gegnerische Sprite wegfliegen lässt. | :Man erkennt den Angriff anhand eines kleinen blauen Schildes welches vor dem Character aufblitzt, gefolgt von einer Attacke welche das gegnerische Sprite wegfliegen lässt. | ||
:Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich. | :Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich. | ||
:Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes | :Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes Mashinegunpunch (A/C schnell drücken) | ||
:Jede Guard Attack macht 50 Schaden. | :Jede Guard Attack macht 50 Schaden. | ||
Zeile 164: | Zeile 164: | ||
*'''Critical Counter:''' [[Bild:attack c.png]] oder [[Bild:attack d.png]] | *'''Critical Counter:''' [[Bild:attack c.png]] oder [[Bild:attack d.png]] | ||
:Das neue '''Critical Counter System''' (kurz: CC)ist eine weiterer, wichtiger Punkt in King of Fighters XII. Es ist am ehesten mit dem V | :Das neue '''Critical Counter System''' (kurz: CC) ist eine weiterer, wichtiger Punkt in King of Fighters XII. | ||
:Es ist am ehesten mit dem V Ism in Street Fighter Zero3 oder A Groove in CVS2 zu vergleichen. | |||
:Nach erfolgreichem Aufladen des CC-Balkens (lädt sich auf wenn man getroffen wird und blockt) unter der Energieleiste leuchtet diese auf und die Figur ist bereit für einen Critical Counter. | :Nach erfolgreichem Aufladen des CC-Balkens (lädt sich auf wenn man getroffen wird und blockt) unter der Energieleiste leuchtet diese auf und die Figur ist bereit für einen Critical Counter. | ||
:Ausgelöst wird er Characterspezifisch durch s.D oder s.C (für genauere Infos bitte in den Characterboards nachschauen) nach erfolgreichem Counterhit und funktionieren tut er folgendermassen''':''' | :Ausgelöst wird er Characterspezifisch durch s.D oder s.C (für genauere Infos bitte in den Characterboards nachschauen) nach erfolgreichem Counterhit und funktionieren tut er folgendermassen''':''' |