Gai Tendo(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | Collision is rotated 90° during active time (F15-19). | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Back Tornado (6D>4D)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Back Tornado (6D>4D)''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Works on whiff | | style="background-color:#F9F9F9;" |Works on whiff. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Back Tornado(cancel) (6D>4D)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Back Tornado(cancel) (6D>4D)''' |