The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei KOFXII aber um ein KOF Teil mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede: | Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei KOFXII aber um ein KOF Teil mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede: | ||
{| cellspacing="1" style=" | {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;" | ||
!style="width:200px;background-color:#f1f1f1" |Move | !style="width:200px;background-color:#f1f1f1" |Move | ||
!style="width:100px;background-color:#f1f1f1" |Notation | !style="width:100px;background-color:#f1f1f1" |Notation | ||
!style=" | !style="background-color:#f1f1f1" |Beschreibung | ||
|- | |- | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |Harter Schlag(stehend) | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |sC | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an ('''J'''ump,'''C'''rouch,'''S'''tand) an und der grosse Buchstabe den Button. | ||
|- | |- | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |CD Angriff(springend) | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |jCD | ||
|style=" | |style="background-color:#fbfbfb" |Stehen zwei Grossbuchstaben nebeneinander heisst dies: Sie werden simultan gedrückt. Hier: C+D | ||
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