Gilgamesh: Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategie ==
== Strategie ==
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html japanischen Wiki])<br>
'''Allgemein'''<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance changes kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
'''Ea (Schwert) Stance'''<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
In der Schwert-Stance im Neutral Game mit der 5B (Spitze der Hitbox) Poken und 214C Buffern.<br>
Schwert 623C ist sehr stark (unverwundbarer SRK nach vorne) und ermöglicht auf Hit Combos sogar ohne RC.
Schwert 623C ist sehr stark (unverwundbarer SRK nach vorne) und ermöglicht auf Hit Combos sogar ohne RC.<br>
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
'''Babylon (Speer) Stance'''<br>
In der Babylon-Stance im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>
In der Babylon-Stance im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.<br>