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* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann. | * In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann. | ||
* Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation. | * Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation. | ||
:[[Bild:Corner Knockdown.png]] | |||
* Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen. | * Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen. | ||
* In der Ecke bieten sich viele Möglichkeiten für strategische Fallen an. | * In der Ecke bieten sich viele Möglichkeiten für strategische Fallen an. | ||
== Jumpins in der Ecke == | == Jumpins in der Ecke == | ||
In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine Crossups gegen den sich in der Ecke befindenden Verteidiger möglich. [[Street Fighter IV]] bietet hier eine Ausnahme. | In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine Crossups gegen den sich in der Ecke befindenden Verteidiger möglich. [[Street Fighter IV]] bietet hier eine Ausnahme. |