Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Zustand kann der Gegner weder blocken, kontern noch eine andere Aktion ausführen und ist somit offen für eine Juggle bei maximaler Höhe. Dargestellt wird die Initiierung eines Critical Burst durch einen dumpfen Knall samt Rauchwolke hinter dem Gegner.<br/><br/>
In diesem Zustand kann der Gegner weder blocken, kontern noch eine andere Aktion ausführen und ist somit offen für eine Juggle bei maximaler Höhe. Dargestellt wird die Initiierung eines Critical Burst durch einen dumpfen Knall samt Rauchwolke hinter dem Gegner.<br/><br/>


'''Stun Properties'''
'''Stun Properties'''<br/>
In Dead or Alive 5 unterscheidet sich der Stun ein wenig von anderen Beat'em Ups, da man hier immer noch davon ausgehen muss, dass der getroffene Gegner mit Holds dagegen hält und den laufenden Angriff unterbindet. Neben dem schon erwähnten Critical Burst gibt es noch vier weitere Stuns, in denen der Gegner nicht in der Lage ist, einen Konter anzusetzen, bis er sich wieder in seiner Neutral Stance befindet. Die insgesamt fünf Stuns sehen wie folgt aus:<br/><br/>
In Dead or Alive 5 unterscheidet sich der Stun ein wenig von anderen Beat'em Ups, da man hier immer noch davon ausgehen muss, dass der getroffene Gegner mit Holds dagegen hält und den laufenden Angriff unterbindet. Neben dem schon erwähnten Critical Burst gibt es noch vier weitere Stuns, in denen der Gegner nicht in der Lage ist, einen Konter anzusetzen, bis er sich wieder in seiner Neutral Stance befindet. Die insgesamt fünf Stuns sehen wie folgt aus:<br/><br/>
'''Critical Burst Stun<br/>
'''Critical Burst Stun<br/>