Melty Blood Actress Again: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Comboeinschränkungen: '''Erlaubt ist es in der Combo einen Jump Cancel einzubauen und 3 Bounces beliebiger Art (Wall- & Groundbounce).
*'''Comboeinschränkungen: '''Erlaubt ist es in der Combo einen Jump Cancel einzubauen und 3 Bounces beliebiger Art (Wall- & Groundbounce).


*'''Reverse Beat: '''In MBAA kann man die Combochain A->B->C auch rückwärts durchführen, C->B->A. In der Regel wird diese Technik für Whiffcancels & Blockstrings benutzt, kann aber auch innerhalb von Combos verwendet werden. Nach einem Special oder Whiffcancel innerhalb einer Combo steht euch die komplette Chain wieder zur Verfügung. Full Moon verliert die Möglichkeit für Reverse Beat. Sie folgen dieser Chain: A ohne Einschränkung -> B normal -> B crouching -> B command -> (C normal -> C command / C crouching -> C command)
*'''Reverse Beat: '''In MBAA kann man die Combochain A->B->C auch rückwärts durchführen, C->B->A. In der Regel wird diese Technik für Whiffcancels & Blockstrings benutzt, kann aber auch innerhalb von Combos verwendet werden. Nach einem Special oder Whiffcancel innerhalb einer Combo steht euch die komplette Chain wieder zur Verfügung. Full Moon verliert die Möglichkeit für Reverse Beat. Full Moon folgt stattdessen dieser Chain: A ohne Einschränkung -> B normal -> B crouching -> B command -> (C normal -> C command / C crouching -> C command)


*'''Counter Hit: '''Counter auf dem Boden erhöhen den Hitstun bei Low Counter um 5 Frames, bei High Counter um 10 Frames. Counter in der Luft bedeutet untechbarer Fall auf den Boden. D.h. der Charakter ist komplett offen für Relaunch Combos.
*'''Counter Hit: '''Counter auf dem Boden erhöhen den Hitstun bei Low Counter um 5 Frames, bei High Counter um 10 Frames. Counter in der Luft bedeutet untechbarer Fall auf den Boden. D.h. der Charakter ist komplett offen für Relaunch Combos.