Terry(RB2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Chain Combos == | == Chain Combos == | ||
*''' | *'''A,C:''' Special Cancel danach möglich sowie feint Cancel. | ||
*'''2A,2C:''' Selbe wie A,C. | |||
*'''3A,9B:''' Power Dunk, relativ nutzlos da man was besseres mit den Starter machen kann. | |||
*'''3A,5C,5C:''' Special Cancel danach möglich sowie feint Cancel. | |||
*'''3A,2C:''' Sweep Chain mit Special und feint Cancel Möglichkeiten. | |||
*'''close.B,C:''' Chain die gegen duckende Gegner oft whifft, hat auch Sepcial Cancel und Feint Cancel Möglichkeiten. | |||
*'''6B,5D:''' Pushed den Gegner on hit nach hinten und wieder zurück jedoch nicht on block.Special und Feint Cancel danach möglich. | |||
*'''6B,2D:''' Gleich mit 6B,5D. | |||
*'''AB,6C:''' Power Takle, properties unknown. | |||
*'''Jede A,B/B,B Combination, ja auch duckend, kann man Special und Feint Canceln und haben folgende ender:''' | |||
**'''5C:''' kleiner launcher, sinnlos keine Special oder Feint Cancel danach möglich. | |||
**'''6C:''' Gegner wird in die Backline gepushed, 50/50 mixup danach möglich. Keine Cancel Möglichkeit nach diesem Normal. | |||
**'''3C:''' launcher, gegner ist im Juggle state nach diesem Move, kann man in Specials,SDM und Feints Canceln, sehr gut für Combos. | |||
**'''2C:''' Sweep hat keine Cancel Möglichkeiten danach. | |||
== Combos == | == Combos == |