Vulcano Rosso(FEXL): Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Normals ==
== Normals ==
*5A: 4F Startup, aber kann geduckt werden.
*5MK: Anti-Air.
*5HK: Safe?
*j.LK: geht als ultra-später Crossup.
*j.MK: 2 Hits.
*j-HK: 2 Hits (hoch, runter). Brauchbar Air-to-Air.


== Specials ==
== Specials ==
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*'''SCIARA DEL FUOCO: 236K:''' Teleport. Der Button bestimmt die Reichweite. LK-Version kann nicht durch den Gegner hindurch.
*'''SCIARA DEL FUOCO: 236K:''' Teleport. Der Button bestimmt die Reichweite. LK-Version kann nicht durch den Gegner hindurch.


*'''LE ALI DI AERO: PP:''' Command Jump. Geht als Cancel aus Normals. 4/5/6 halten danach für back /neutral/front jump.
*'''LE ALI DI AERO: PP:''' Command Jump. Geht als Cancel aus Normals. 6 halten für front jump.
**'''RAGE OF ETNA: >K:''' Followup Jump-Kick. Juggelt relativ gut. Geht als Jump-in.
**'''RAGE OF ETNA: >K:''' Followup Jump-Kick. Juggelt relativ gut. Geht als Jump-in.


*'''VULCANUS: 214P:''' Langsames Multi-Hit Projektil. Der Button bestimmt Hits & Dauer.
*'''VULCANUS: 214P:''' Langsames Multi-Hit Projektil. Der Button bestimmt Hits & Dauer.


*'''RAGE OF VESUVIO: 236P:''' Rekka starter.
*'''RAGE OF VESUVIO: 236P:''' Rekka starter. Button bestimmt Reichweite.
**'''>P:''' zweiter Hit, launcher.
**'''>P:''' zweiter Hit, launcher.
**'''>K:''' dritter Hit, geht nur nach dem 2. Hit. Nanto Gokutouken.
**'''>K:''' dritter Hit, geht nur nach dem 2. Hit. Nanto Gokutouken.
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== Combos ==
== Combos ==
https://fexl.tokyo/characters/rosso/
https://fexl.tokyo/characters/rosso/
== Okizeme ==
'''Stealth Raptor'''
*Midscreen PP > j.K (auf block), sofort homing jump j.LK (Crossup), landen, Combo
*Midscreen Combo in 236P>P, link 236D, dann:
**PP > j.K
**homing jump j.LK (Crossup), landen, Combo
*Wurf nach vorne, 2MP (whiff), dann:
**dash 2MP/2MP
**dash 2MP (whiff) > Wurf
**dash HK (auf block) > frame trap 2LK
*Corner Combo in 236P>P>mini-delay 214214P, delay 214HP, dann:
**Stealth Raptor Homing Jump, sofort j.LK (instant Overhead), landen, Combo
19.130

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