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== Magic Series == | == Magic Series == | ||
Jeder Charakter hat eine eigene Regel dafür, welche Normals er zu einer Chain-Combo verbinden kann. Im Grunde comboen schwache Buttons immer in stärkere. Allerdings verhalten sich geduckte Normals oder Command Normals hier eventuell anders. | |||
Wir sprechen dabei von drei unterschiedlichen Magic Series. Innerhalb einer Serie kann ein Schritt jederzeit übersprungen werden, aber man kann nicht in der Kette zurück gehen. | |||
=== Zig-Zag === | |||
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=== Linear === | |||
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=== Limitiert === | |||
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== Air Combo == | == Air Combo == |
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