Kid Boo (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen
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*Große Reichweite mit j.M, 5M und 3M bzw. 2M; seine Lows sind mit die besten im Spiel | |||
*Horizontaler Airbeam; Candy Beam ist eins der stärksten Bodenprojektile | |||
*Ermöglicht sehr starke DHC Synergien mit vielen Chars | |||
*Hat Lv1 und Lv3 Super auch in der Luft | |||
*Überdurchschnittlicher Damageoutput und Mixup-Potential | |||
*Starker Lockdown Assist | |||
===Nachteile=== | |||
*Assist ist schwer in Combos einzusetzen | |||
*Verliert durch viele seiner Combo Extension Moves die Möglichkeit auf slide KD | |||
*2H hat absolut keine horizontale Reichweite | |||
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* [https://twitter.com/Maihimeaoi/status/973192848043474944 Conversion nach Eck-Crossup mit Trunks Assist in der Ecke] | |||
* [https://twitter.com/OmG4H4dXFElVUm7/status/977914665777819648 Eck-Combo mit Cell-Assist] | |||
* [https://twitter.com/RathFGC/status/999901392935440387 Optimierte Solo Combo Midscreen] | |||
* [https://twitter.com/kanamamespider/status/1000629000287350784 Optimierte Superdash Combo] | |||
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/974599412478439425 Solo Sparking Combo] | * [https://twitter.com/Urin_boh/status/974599412478439425 Solo Sparking Combo] | ||
* [https://twitter.com/MasamuneNinjo/status/973042190602592256 Solo Sparking Combo midscreen] | |||
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979763090873921541 Solo Sparking Combo midscreen mit unscaled Candy Beams] | |||
=== Mit Assists === | |||
* [https://twitter.com/KMRikuX/status/979110464020938754 3MMM Konversion mit Bardock] | |||
* [https://twitter.com/OmniSScythe/status/979528247657496576 Unscaled Candy Beam Combos mit Bardock und Sparking] | |||
* [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/979569450956410880 Meterless Combo nach Candy Beam durch Bardock] | |||
===ToD=== | |||
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979029818837680128 Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta und Android 21, 2 Bars] | |||
* [https://twitter.com/Urin_boh/status/979051060395261952 Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta, 3 Bars] | |||
= Tipps & Tricks = | |||
===Pressure Strings=== | |||
* [https://twitter.com/The_Honey_Ant/status/980029204107587585 Mit Bardock und Freeza] | |||
=== Mixups === | |||
* [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980187791496593408 Mixup mit Bardock Assist Midscreen] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980188674183725057 Variation #2] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980190397195587585 Variation #3] - [https://twitter.com/AlterGenesisOP/status/980191199309934592 Variation #4] | |||
===Gegen Kid Boo=== | |||
* [https://twitter.com/KantaKun/status/976234930903703552 Crossup Setup kann gepunisht werden mit Fuzzy Jump Defense] | |||
=== Resets === | |||
* [https://twitter.com/YoungSimba__12/status/980926413728632832 Restand Resets mit Gotenks Assist] | |||
* [https://twitter.com/YoungSimba__12/status/980927408185466880 Restand Resets mit Gotenks Assist #2] | |||
=== Sonstiges === | |||
* [https://twitter.com/mynus_jp/status/979482336172666885 Candy Beam macht unscaled Schaden] | |||
{{Template: DBFZNavi}} | {{Template: DBFZNavi}} |
Aktuelle Version vom 27. Mai 2018, 14:33 Uhr
Kid Boo | |
![]() | |
Archetyp: | |
bevorzugte Position: |
Übersicht
Vorteile
- Kleine Hurtbox
- Große Reichweite mit j.M, 5M und 3M bzw. 2M; seine Lows sind mit die besten im Spiel
- Horizontaler Airbeam; Candy Beam ist eins der stärksten Bodenprojektile
- Ermöglicht sehr starke DHC Synergien mit vielen Chars
- Hat Lv1 und Lv3 Super auch in der Luft
- Überdurchschnittlicher Damageoutput und Mixup-Potential
- Starker Lockdown Assist
Nachteile
- Assist ist schwer in Combos einzusetzen
- Verliert durch viele seiner Combo Extension Moves die Möglichkeit auf slide KD
- 2H hat absolut keine horizontale Reichweite
Move Liste
bemerkenswerte Normals
- 2L:
- 5M:
- 2M:
- 5h:
- 2H:
Specials
Super
Strategie
Combos
- Conversion nach Eck-Crossup mit Trunks Assist in der Ecke
- Eck-Combo mit Cell-Assist
- Optimierte Solo Combo Midscreen
- Optimierte Superdash Combo
- Solo Sparking Combo
- Solo Sparking Combo midscreen
- Solo Sparking Combo midscreen mit unscaled Candy Beams
Mit Assists
- 3MMM Konversion mit Bardock
- Unscaled Candy Beam Combos mit Bardock und Sparking
- Meterless Combo nach Candy Beam durch Bardock
ToD
- Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta und Android 21, 2 Bars
- Midscreen ToD mit Sparking, Vegeta, 3 Bars
Tipps & Tricks
Pressure Strings
Mixups
Gegen Kid Boo
Resets
Sonstiges
DragonBall FighterZ | ||
Charaktere: | Android 16 - Android 17 - Android 18 - Android 21 - Bardock - Broly - Beerus - Cooler - Fused Zamasu - Kid Boo - Majin Boo - Cell - Freeza - Ginyu - Teen Gohan - Adult Gohan - Goku - Goku Black - Gotenks - Hit - Krillin - Nappa - Piccolo - SSGSS Goku - SSJ Goku - SSGSS Vegeta - SSJ Vegeta - SSGSS Vegito - Tenshinhan - Future Trunks - Vegeta - Yamchu
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