Bardock (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 159: Zeile 159:
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979042417914667009 236L Hitconfirm in Super + Assist für Combo Conversion]
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979042417914667009 236L Hitconfirm in Super + Assist für Combo Conversion]
* [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979043052147834881 Solo Snapback ohne Meter]
* [https://twitter.com/TrashySasquatch/status/979043052147834881 Solo Snapback ohne Meter]
* [https://twitter.com/JoannyMyakyo/status/980272121694834688 Bardock kann Vanish nach Reflect mit 236L Punishen]
* [https://twitter.com/Silvius_Sama/status/980326343022915584 Vanish Punish nach Raw Reflect mit 236HS]
* [https://twitter.com/JoannyMyakyo/status/980272121694834688 Vanish Punish nach Quick Reflect mit 236L]
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979046341610496000 236S ist Plus ob man auflädt oder nicht]
* [https://twitter.com/SQuirrel147/status/979046341610496000 236S ist Plus ob man auflädt oder nicht]
* [https://twitter.com/Valraune/status/979069196767244289 Vanish kann durch Reflect + 236HS gepunisht werden]
* [https://twitter.com/Valraune/status/979069196767244289 Vanish kann durch Reflect + 236HS gepunisht werden]

Version vom 1. April 2018, 12:01 Uhr

Bardock
DBFZ Bardock Portrait.png
Archetyp: Rushdown
bevorzugte Position: Point

Übersicht

Vorteile

  • Sehr gute Movement Optionen in Form seiner Specials
  • Sehr hoher Schaden
  • Fast alle Specials und alle Supers sind sowohl auf dem Boden als auch in der Luft einsetzbar
  • Vielfältige Combos aus fast jeder Situation
  • Kann sehr leicht den Gegner in die Ecke befördern, auch durch Blockstrings
  • 5LL Autocombo verursacht Groundbounce und vereinfacht damit Combos aus ungewöhnlichen Situationen

Nachteile

  • Keine Projektile außer KI Blast
  • Nicht die allerbesten Normals
  • IAD j.L und j.M whiffen gegen Croucher ohne Delay

Strategie

Move Liste

Normals

Specials

Super

Combos

Midscreen Hard Knockdown Sparking Schaden Meter Verbrauch Meter Aufbau Bemerkung Video
Ecke Hard Knockdown Sparking Schaden Meter Verbrauch Meter Aufbau Bemerkung Video

Combos ohne Notation

* Link in 5L nach 236HS klappt nicht gegen alle Chars

Mit Assists

ToD

Tipps und Tricks

Safejumps und Oki

Mixups

Resets

Pressure Strings

Sonstiges

DragonBall FighterZ
Charaktere: Android 16 - Android 17 - Android 18 - Android 21 - Bardock - Broly - Beerus - Cooler - Fused Zamasu - Kid Boo - Majin Boo - Cell - Freeza - Ginyu - Teen Gohan - Adult Gohan - Goku - Goku Black - Gotenks - Hit - Krillin - Nappa - Piccolo - SSGSS Goku - SSJ Goku - SSGSS Vegeta - SSJ Vegeta - SSGSS Vegito - Tenshinhan - Future Trunks - Vegeta - Yamchu

Link: Dragon Ball FighterZ Hauptartikel