KOF Button Layout: Unterschied zwischen den Versionen

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Das klassische NeoGeo Layout kommt ursprünglich aus zwei Bereichen:
Das klassische NeoGeo Layout kommt ursprünglich aus zwei Bereichen:
*den Panels der dedicated Arcade Cabs ([http://www.hardmvs.com/xml/usa/usCabs.htm USA], [http://www.hardmvs.com/xml/jpn/jpCabs.htm JAPAN])  
*den Panels der dedicated Arcade Cabs ([http://www.hardmvs.com/xml/usa/usCabs.htm USA], [http://www.hardmvs.com/xml/jpn/jpCabs.htm JAPAN])  
*und dem Arcade Stick der Heimkonsole ([https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(system)#/media/File:Neo-Geo-AES-Console-Set.png Bild]
*und dem Arcade Stick der Heimkonsole ([https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(system)#/media/File:Neo-Geo-AES-Console-Set.png Bild])


==Vorteile des klassischen "Claw" Layouts==
==Vorteile==
Durch das in Reihe liegende Layout lassen sich die Buttonpaare AB / CD und vor allem BC / ABC und sehr gut erreichen. Diese sind in den alten KOFS mit System Features belegt. Zum Beispiel:
Durch das in Reihe liegende Layout lassen sich die Buttonpaare AB / CD und vor allem BC / ABC und sehr gut erreichen. Diese sind in den alten KOFs mit System Features belegt. Zum Beispiel:


*ABC = Max Mode Activation in KOF98
*ABC = Max Mode Activation in KOF98
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Gleichzeitig ist man in der Lage auf Arcade Cabs und an der NeoGeo Heimkonsole zu spielen, da sie die dieses Layout besitzen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings sehr gering, da dort ältere KOF Versionen gespielt werden, die nicht mehr zeitgemäß sind und in besseren Versionen für Next Gen Konsolen sowie PC existieren. Das Insertgame Dojo ist in der Hinsicht eine Ausnahme. Dort wird das alte Button Layout bevorzugt am Arcade Cab gespielt.
Gleichzeitig ist man in der Lage auf Arcade Cabs und an der NeoGeo Heimkonsole zu spielen, da sie die dieses Layout besitzen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings sehr gering, da dort ältere KOF Versionen gespielt werden, die nicht mehr zeitgemäß sind und in besseren Versionen für Next Gen Konsolen sowie PC existieren. Das Insertgame Dojo ist in der Hinsicht eine Ausnahme. Dort wird das alte Button Layout bevorzugt am Arcade Cab gespielt.


==Nachteile des klassischen "Claw" Layouts==
==Nachteile==
Neuere KOF Titel wie KOF13 besitzen EX Moves (und Super in KOF2002 sowie KOF98UMFE), die durch das Drücken von AC sowie BD ausgelöst werden. Es ist gerade am Anfang etwas ungewohnt Buttons versetzt zu drücken. Gerade von Street Fighter kommende Spieler haben an der Stelle ihre Probleme mit dem alten Button Layout.
Neuere KOF Titel wie KOF13 besitzen EX Moves (und Super in KOF2002 sowie KOF98UMFE), die durch das Drücken von AC sowie BD ausgelöst werden. Es ist gerade am Anfang etwas ungewohnt Buttons versetzt zu drücken. Gerade von Street Fighter kommende Spieler haben an der Stelle ihre Probleme mit dem alten Button Layout.


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Die Arcade Version von King of Fighters XIII bietet eine Auswahl beider Layouts aus denen der Spieler dann wählen kann.
Die Arcade Version von King of Fighters XIII bietet eine Auswahl beider Layouts aus denen der Spieler dann wählen kann.


==Vorteile des modernen "Block" Layouts==
==Vorteile==
Das Block Layout ist speziell für Street Fighter Spieler eine gute Wahl, da die Belegung identisch ist. Inputs wie ABC und BC sind etwas problematisch aber können mit etwas Übung gelernt werden. Das Layout eignet sich für die Eingabe von EX Moves auch deutlich besser, da hier AC und BD nebeneinander liegen.
Das Block Layout ist speziell für Street Fighter Spieler eine gute Wahl, da die Belegung identisch ist. Das Layout eignet sich für die Eingabe von EX Moves auch deutlich besser, da hier AC und BD nebeneinander liegen.


==Nachteile des modernen "Block" Layouts==
==Nachteile==


Das Block Layout macht das Drücken von ABC sowie BC (Max Mode Activation) in Combos etwas umständlich - ist aber durch Übung relativ gut zu meistern. Ein witerer - nur historischer - Nachteil ist, dass man nicht an alten Setups wie der NeoGeo Heimkonsole sowie einem Arcade Cab spielen kann.
Das Block Layout macht das Drücken von ABC sowie BC (Max Mode Activation) in Combos etwas umständlich - ist aber durch Übung relativ gut zu meistern. Ein witerer - nur historischer - Nachteil ist, dass man nicht an alten Setups wie der NeoGeo Heimkonsole sowie einem Arcade Cab spielen kann.