Injustice: Gods Among Us: Unterschied zwischen den Versionen

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== Layout==
'''PS3/360'''
*Viereck/X: Leichter Angriff (L)
*Dreieck/Y: Mittlerer Angriff (M)
*X/A: Harter Angriff (H)
*Kreis/B: Special Button, je nach Charakter eigenes Feature (S)
*R1: Environment Button, aktiviert Objekte im Hintergrund
*R2/RT: Meter-Burn Button, wird für EX-Moves und anderes benutzt
*L1: Wurf Shortcut (?)
*L2/LT:
*Wurf geht mit L+H
== System ==
*'''Block Escape:''' Meter-Button während dem Blocken löst einen Starken Pushblock aus. Kostet 1 Stock.
*'''EX Moves:''' EX-Moves sind immer Followups zu normalen Special Moves, die danach ausgeführt werden, und immer mit dem "Meter-Button" (ps3=R2, 360=RT).
*'''Charge Moves:''' 6H und 4H können aufgecharged werden. Außerdem haben sie sowohl auf Hit als auch schon im Startup (wie Focus Attack) Dash Cancel.
**'''EX Charge Moves:''' 6H oder 4H + Meter Button löst einen EX Charge Move aus, der Super Armor besitzt. Kostet 1 Stock.
*'''Bounce Cancel:''' 6H oder 4H in einer Combo löst einen Bounce Cancel aus, eine Art Roman Cancel, die die Combo sofort beendet und Followups ergmöglicht. Der Gegner prallt hierbei am Boden ab.
*'''Quick Wakeup:''' Durch drücken eines beliebigen Buttons steht man nach Knockdown schneller vom Boden auf.
== Demo ==
== Demo ==
*[[Batman(Injustice)|Batman]]
*[[Batman(Injustice)|Batman]]

Aktuelle Version vom 3. April 2013, 13:11 Uhr

Layout

PS3/360

  • Viereck/X: Leichter Angriff (L)
  • Dreieck/Y: Mittlerer Angriff (M)
  • X/A: Harter Angriff (H)
  • Kreis/B: Special Button, je nach Charakter eigenes Feature (S)
  • R1: Environment Button, aktiviert Objekte im Hintergrund
  • R2/RT: Meter-Burn Button, wird für EX-Moves und anderes benutzt
  • L1: Wurf Shortcut (?)
  • L2/LT:
  • Wurf geht mit L+H


System

  • Block Escape: Meter-Button während dem Blocken löst einen Starken Pushblock aus. Kostet 1 Stock.
  • EX Moves: EX-Moves sind immer Followups zu normalen Special Moves, die danach ausgeführt werden, und immer mit dem "Meter-Button" (ps3=R2, 360=RT).
  • Charge Moves: 6H und 4H können aufgecharged werden. Außerdem haben sie sowohl auf Hit als auch schon im Startup (wie Focus Attack) Dash Cancel.
    • EX Charge Moves: 6H oder 4H + Meter Button löst einen EX Charge Move aus, der Super Armor besitzt. Kostet 1 Stock.
  • Bounce Cancel: 6H oder 4H in einer Combo löst einen Bounce Cancel aus, eine Art Roman Cancel, die die Combo sofort beendet und Followups ergmöglicht. Der Gegner prallt hierbei am Boden ab.
  • Quick Wakeup: Durch drücken eines beliebigen Buttons steht man nach Knockdown schneller vom Boden auf.

Demo