Injustice: Gods Among Us: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Demo == *Batman“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
== System ==
*'''EX Moves:''' EX-Moves sind immer Followups zu normalen Special Moves, die danach ausgeführt werden, und immer mit dem "Meter-Button" (ps3=R2, 360=RT).
*'''Charge Moves:''' 6H und 4H können aufgecharged werden. Außerdem haben sie sowohl auf Hit als auch schon im Startup (wie Focus Attack) Dash Cancel.
**'''EX Charge Moves:''' 6H oder 4H + Meter Button löst einen EX Charge Move aus, der Super Armor besitzt. Kostet 1 Stock.
*'''Bounce Cancel:''' 6H oder 4H in einer Combo löst einen Bounce Cancel aus, eine Art Roman Cancel, die die Combo sofort beendet und Followups ergmöglicht. Der Gegner prallt hierbei am Boden ab.
*'''Quick Wakeup:''' Durch drücken eines beliebigen Buttons steht man nach Knockdown schneller vom Boden auf.
== Demo ==
== Demo ==
*[[Batman(Injustice)|Batman]]
*[[Batman(Injustice)|Batman]]

Version vom 3. April 2013, 03:25 Uhr

System

  • EX Moves: EX-Moves sind immer Followups zu normalen Special Moves, die danach ausgeführt werden, und immer mit dem "Meter-Button" (ps3=R2, 360=RT).
  • Charge Moves: 6H und 4H können aufgecharged werden. Außerdem haben sie sowohl auf Hit als auch schon im Startup (wie Focus Attack) Dash Cancel.
    • EX Charge Moves: 6H oder 4H + Meter Button löst einen EX Charge Move aus, der Super Armor besitzt. Kostet 1 Stock.
  • Bounce Cancel: 6H oder 4H in einer Combo löst einen Bounce Cancel aus, eine Art Roman Cancel, die die Combo sofort beendet und Followups ergmöglicht. Der Gegner prallt hierbei am Boden ab.
  • Quick Wakeup: Durch drücken eines beliebigen Buttons steht man nach Knockdown schneller vom Boden auf.


Demo