Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. März 2012, 06:31 Uhr
Versionen
Arcade
- Version 1.00: veröffentlicht am 01.03.2012.
- Version 1.01: veröffentlicht am 14.03.2012.
跳ね起き上がりの着地後3フレーム間にガードを行なっても投げに対する無敵がなくならないようにしました 。
跳ね起き上がりの着地orジャンプの着地時に後ろジャンプ入力をした場合、ガードではなくジャンプを行う ようにしました。
陽介のスクカジャ後に別の攻撃による着地硬直が発生しないようにしました。
千枝のチャージ(A版)でチャージゲージがMAXまで溜まらないようにしました。
雪子の扇子が特定のステージで見えにくくなる問題を修正しました。
雪子の立ちC後の立ちD、しゃがみC後のしゃがみDにて、それぞれ攻撃の出始めを足払いorボコスカでキ ャンセルできないようにしました。
クマの空中トマホーク(D版)を低空で使用した場合でも、爆発の追加入力を行えるようにしま した。
直斗にて、連続技で運命カウンターを減らしながらムドオンを行った場合、一部不自然なタイミングで即死攻 撃が発生してしまう問題を修正しました。
称号に関して、一部のワードを修正しました。
Quelle
Konsole
- xxx
Button Layout
A = leichter Angriff
B = schwerer Angriff
C = leichter Persona-Angriff
D = schwerer Persona-Angriff
B+D = Move, der bei jedem Charakter anders ist.
System
offizielle System-Seite (japanisch)
- Dash/Backdash: 66/44
- Air Dash: 66/44
- Double Jump: 7/8/9, 7/8/9
- High Jump: 2, 7/8/9
Charaktere
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