CurseHead(CB): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
 
schaut kurz aus..
*'''[corner Jump-In C], 5D, 720°A~C
*'''Jump-In C
**'''236A~C*3
**'''360°C/720°C
**'''5D, 720°A~C
**'''63214A~C, 720°A~C


== Vorgeschlagene Items ==
== Vorgeschlagene Items ==

Version vom 23. August 2010, 17:07 Uhr

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Cursehead.png

Normals & Command Normals

  • Motion: Desc.

Special Moves

  • Brandy Master(ブランディッシュ): [236A~C]*3: Rekka.
  • Hammer Counter(ハンマーカウンター): 621A~C: Counter der daraufhin den Brandy Master ausführt mit A = 1. Attacke, C = alle drei Attacken.
  • Hookturn(フックターン): 63214A~C: Commandgrab Curse Head greift den Gegner und tauscht die Position mit ihm. Macht keinen Schaden, läßt sich zum Manabau jedoch ineinander combo/linken.
  • Hammerswing(ハンマースウィング): 360°A~C: Commandgrab Curse Head wirft den Gegner in die Luft, sodass er danach noch getroffen werden kann. Hält man zum Ende des Wurfes 1/2/3, so wird der Gegner in einem flacheren Winkel geworfen(Wallbounce möglich).
  • Hornthrow(ホーンスロー): [2]6D: Commandgrab, blockbar Curse Head rennt auf den Gegner zu(ca. 1/4 Bildschirm) und wirft ihn.

Mana Bursts

  • Berserk(バーサーク): 214214A~C: Curse Head wechselt in den Berserk Status
    • 5sec.
    • Hyperarmor
    •  ???
  • Super Hammerswing(スーパーハンマースウィング): 720°A~C: Die Super Version des Hammerswings.

Combos

schaut kurz aus..

  • Jump-In C
    • 236A~C*3
    • 360°C/720°C
    • 5D, 720°A~C
    • 63214A~C, 720°A~C

Vorgeschlagene Items

Aus der Japanischen Wiki:

  • Platzhalter


Frame Data

Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung
5A
6A
2A
j.A
5B
6B
2B
j.B
5C
6C
2C
j.C
5D
6D
2D
j.D
Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung

Quellen

[Seite für Curse Head auf der japanischen Chaos Breaker Wiki ]

Chaos Breaker (Dark Awake)

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