Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Wurf Option Select:''' Drückt man C~D oder C~D, kann man den Waffen-Angriff mit einem Overhead unterbrechen. Drückt man nun '''6C~D~X''' (beliebiger Knopf), kommt nicht ein C heraus, falls man den Wurf nicht schafft, sondern ein ganz kurzer Taunt, der sofort unterbrochen wird.
*'''Wurf Option Select:''' Drückt man C~D oder C~D, kann man den Waffen-Angriff mit einem Overhead unterbrechen. Drückt man nun '''6C~D~X''' (beliebiger Knopf), kommt nicht ein C heraus, falls man den Wurf nicht schafft, sondern ein ganz kurzer Taunt, der sofort unterbrochen wird.


*'''Vorbuffern von Ground Normals nach dem Sprung:''' Normals, die im Sprung nicht mehr herauskommen, werden so lange gebuffert, bis man landet, wo sie dann ausgeführt werden (wie in Last Blade 2).
*'''Vorbuffern von Ground Normals nach dem Sprung:''' Normals, die im Sprung nicht mehr herauskommen, werden so lange gebuffert, bis man landet, wo sie dann ausgeführt werden (wie in Last Blade 2). Dabei können nur stehende moves gebuffert werden. Richtung unten(2) und unten-vorne(3) werden ignoriert, während nach vorne(6) funktioniert.


= Tierlist =
= Tierlist =
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